對于劉維這種實力在最強王者的玩家來說。
《英雄三國》這種游戲看看就好,真上手,那絕對是腦子有問題!
看完之后,劉維往后一躺,愜意的哼起了小調。
現在萬事具備,就差孫琳把主題曲帶回來。
……
……
東山居,朱子楓看著節節攀升的數據,忍不住咧嘴大笑。
果然!
欒總說的沒錯!
站在風口上,豬都能起飛!
《英雄三國》在英雄數量上,只有三十多個,連dota三分之一的數量都不到。
但偏偏就引發了無數國內玩家的喜愛。
而且,朱子楓看了眼旁邊的章經理。
這是個棟梁之材。
一開始朱子楓還只是單純的老老實實做游戲,直到章經理提出一個建議。
“為什么不讓dota的大神玩家來提出建議呢?”
朱子楓這才恍然大悟!
對啊!
我們的確沒有做dota的經驗,但是那些dota大神有啊!
俗話說的好,久病成醫。
玩游戲打的時間久了,自然而然就會對游戲有專門的理解。
比如哪個英雄機制過強,那個英雄機制過弱,有什么需要修改的敵方,
而朱子楓便是在這些dota大神的建議下,重新修改了游戲的部分內容。
首先是反補和地形視野差,這是dota的魅力,自然不需要更改。
朱子楓在英雄鍵位和死亡懲罰上做出了一些調整。
首先玩家可以自由組合技能鍵位。
其次是死亡懲罰,在各位dota大神的強烈建議下,朱子楓取消了死亡金幣掉落的設定,用來增加游戲比賽的變數。
而最終的結果也是出人意料的棒!
第一天,《英雄三國》的評價達到9.2分,各種好評不斷。
“國內第一款dota-like游戲,必須要贊一下!”
“作為曾經的老dota玩家,《英雄三國》給了我很強烈的熟悉感!”
“超級棒的游戲,更重要的是《英雄三國》全部都是原創英雄,沒有一個是抄襲過來的。”
“我現在可以驕傲的站起來說道,龍華國的游戲,站起來了!”
“哈哈哈,今天玩了一把,真的是太爽了!我玩了個呂布,局局三十個人頭以上,砍對面就跟砍瓜切菜一樣。”
“我也是,我玩了個諸葛亮,對面用貂蟬,連藍都不會控,直接被我殺穿,最后我一個大招直接五殺!”
當然,也并不完全是好評,其中混雜著一些差評。
“第一次玩……感覺不好玩!”
“根本不知道怎么玩!連裝備都不會出!差評!”
“太難了,老是莫名其妙的就死了!”
但這些差評很快就被支持的玩家給噴的刪貼道歉。
所以也沒有引起太大的轟動!
朱子楓看著1萬的內測數據,心里桃花盛開。
這次內測,一共放出了1.5萬的內測賬號,而內測開啟只不過兩個小時,就有三分之二的內測用戶登錄。
而且還持續在線。
“這波穩了!”朱子楓朝著旁邊的章經理說道。
章經理也是興奮的點了點頭。
按照這個趨勢下去,國內市場應該是穩穩拿下。
甚至要是把握好風口,甚至有可能朝著世界級游戲前進。
到時候自己的職位也就可以往上提一提。
然而……
正在高興的兩人,做夢也沒想到噩夢來的如此之快!