“你們10點公測,我們就八點公測,就是有底氣!”
“龍華國只能有一個‘英雄’,那就是《英雄三國》!”
“玩《英雄聯盟》也就圖一樂,真看dota-like還得是我《英雄三國》!”
這些玩家在《英雄聯盟》的平臺評論完之后,立馬打開電腦,興奮的搓手手,準備到時候到游戲中大展身手。
王杰瑞便是這里面最死忠的一批人。
作為玩dota從小玩到大的玩家,他無法認同《英雄聯盟》這種把競技性近乎拋棄一空的游戲。
玩法都變了,那還能叫dota-like嘛?
但王杰瑞進入游戲一看,直接傻了眼。
這界面ui,怎么跟《英雄聯盟》這么像?
怎么是左邊裝備欄,中間是人物狀態欄,右邊是小地圖?
這好濃的《lol》味道。
王杰瑞有些傻了眼,怎么《英雄三國》是這個樣子?
但隨后王杰瑞搖了搖頭,只是界面對戰ui變了而已,這并不能說明什么。
反而這是一件好事!
因為他也覺得《英雄聯盟》的界面ui更舒服,dota的界面ui更適合RTS游戲。
有好的方面就要學習!
再說了,《英雄三國》不也是取消了死亡懲罰機制嘛,大家都覺得這個機制不錯。
但王杰瑞接下來又被‘五行技能’給弄蒙蔽了。
五行技能表面上看是‘金木水火土’五個系列的技能,天命之人可以任意帶某一系進入游戲。
每一系有三個技能,除了第一個技能免費獲得,剩下的技能都需要到商城購買獲得。
而且這些技能的使用也是有些奇怪。
他不是如同《英雄聯盟》那樣,一個召喚師技能單獨進入冷卻。
‘五行技能’是公用一個五行值,總共200點,每秒恢復一點,五行值不夠則不能使用。
而五行技能的本身的冷卻僅僅有30秒,基本上就是靠著五行值來使用。
看似很美好,但王杰瑞總感覺這玩意跟《英雄聯盟》的召喚師技能很像,而且還需要花錢。
隨即,王杰瑞又安慰自己。
“這是一件好事!五行技能有利于我們提高操作上限,而且合理的使用五行值也是一種策略。”
但接下來,王杰瑞看著游戲里的具體玩法,整個人的世界觀完全崩塌。
野區大改!
反補機制取消!
增加草叢!
雖然游戲的風格還是《英雄三國》的游戲風格,但是玩法卻完全的發生了改變。
變成了《英雄聯盟》的游戲風格!
王杰瑞憤怒的退出了游戲,然后看著《英雄三國》登陸器上的大字。
【還您一個原汁原味的dota-like三國游戲】
王杰瑞陷入了沉默。
一邊打著原汁原味的dota-like的標簽,一邊把原有的dota玩法全部拋棄?
這算什么?
掛羊頭賣狗肉嘛?