這兩個完全不在一個水平面上好吧!
但是現在就不一樣了!
馬松看了眼正在喝茶的王帥斌,笑了一笑。
現在差不多幾乎是讓自己來寫概念稿,這總不可能再把成年人做成小孩子了吧!
“我答應了!”馬松露出一絲笑意。
王帥斌連忙放下手中的茶杯,從背后掏出小本本,緊緊的盯著馬松。
馬松先是拿起來王帥斌的概念稿,一字一句的仔細分析起來。
稍后,眉頭皺起。
“這份稿子……要大改!”
王帥斌聽到之后,接連點頭,連連稱是。
“對對對,劉總也說要大改!”
聽到這話,馬松沉默不語。
劉維也說要大改?
那也就是說……馬松低頭看向手中的概念稿。
這份稿子有大問題,但到底是哪里有問題,馬松并不清楚。
在他看來,這份稿子按照這么做出來,肯定是會火。
有《紙嫁衣》作為鋪墊的琳瑯珪壁,對于恐怖元素的揣摩很是輕松。
馬松原來要把所有的要素全部反著來。
單機劇情換成沒有劇情的網游。
老舊恐怖元素取消,換成現代科學能解釋的問題,比如精神病之類。
再把武器系統轉變,稍微增加一點。
但聽到王帥斌這么說,馬松果斷打消了自己的打算。
劉維是誰啊!
業內公認的天才設計師。
他說有大問題,肯定有大問題。
雖然自己不懂,但是跟劉維反著來就可以了。
首先就一定不能做網游。
馬松突然才反應過來,自己想法的疏漏之處。
恐怖游戲做網游,從理論上來說肯定不會成功。
因為這涉及人的心理問題,大家玩游戲講究的就是一個爽字,恐怖網游固然在一開始會因為噱頭很火,但長久下來,玩家人數肯定會流失嚴重。
這是游戲類型的問題,跟游戲廠商沒關系。
但假如是劉維提出修改意見,那就說明他擁有足夠的手段來修改游戲內容,讓游戲大火。
而且網游多掙錢啊,直接來上個六元首充,就網訊目前的流量,哪怕只有十分之一的消費量,日積月累下來肯定也能賺不少錢。
但假如繼續做單機呢?
免費單機游戲他能從哪里賺錢?
總不可能還是廣告吧?
馬松沉吟片刻,說道:“我推薦還是做單機劇情游戲。”
“琳瑯珪壁一直以來做的都是口碑游戲,不可能因為要大改概念稿就改變琳瑯的初心。”
“網絡游戲,聯機模式雖好,但是卻有一個運營問題繞不過去,只要一次運營不合適,就會產生源源不斷的問題。”
王帥斌認真的聽著。
馬松繼續說道:“東方恐怖元素肯定也是要有的,不僅要有,而且要深挖,要深入,要徹底的弘揚龍華國的文化!”
馬松的想法很簡單。
既然決定了是單機劇情游戲,那就一定要保證不能走向世界。
所以把東方元素做的越濃重越好,越深入越好,越東方元素越好。
事情要做好兩手把握。
雖然自己的最初目的是不讓他火。
但這游戲在琳瑯珪壁的制作下,萬一火了呢?
那如何利益最小化就是底線。