公會中,隊友們紛紛組隊,縱然是那些不喜歡打架的,也都選擇去競技場。
因為只要贏一把,把任務完成,那就可以裝備兩個飾品,非常的劃算。
此刻,競技大廳中,人山人海。
好在排隊并不需要去競技大廳,否則那就不用玩了。
林燁帶著淺語,在接到任務后,開啟了一場2v2的小隊競技。
之后,兩個人進入了競技地圖。
這里和副本一樣,是個獨立位面。
競技場的地形并非是固定的,有的是叢林地形,有的則是平原,或者是山嶺,甚至有時候,四周會充滿迷霧,能見度很低。
林燁發現,當自己進入競技場之后,他的屬性被扣減了很多。
“原來在競技場內,系統會自動修正屬性平衡,盡量使雙方的屬性維持在一個層次。”林燁恍然大悟。
這樣的話,就不會出現裝備好的玩家,一招秒人的情況,更加注重手法和技巧。
這倒也的確符合“競技”這兩個字的含義。
當然,也并不是說平衡雙方的屬性,就絕對公平了。
就像林燁,即使他的屬性被扣減,但是,他手里掌握的技能卻仍舊沒有變化。
奈辛的智能度,在精靈印記的作用下,依舊要強于領主級寵物。
這個世界上,本來也就沒有絕對的公平公正。
林燁和淺語的對手,是個戰士加牧師的組合,這是游戲中最常見的。
可不到一分鐘,他們就被打出了競技地圖,慘敗。
“你不是說系統會自動修正雙方屬性的嗎?”牧師質問道。
戰士只得苦笑,游戲體驗極差。
他不知道的是,即使屬性平衡,對手仍舊有強大的技能,配合高超的手法,頻繁的弱點攻擊,一樣能把人快速送出競技場。
系統:你獲得5點榮譽積分。
系統:你獲得10點榮譽點。
前者,是用于爭奪天梯榜排名的,后者,則是用以兌換裝備和坐騎用的。
給的有點少,應該與匹配到對手的實力有關。
對手越強的,獎勵應該也會越多,反之則越少。
林燁繼續匹配了好幾次競技比賽。
于是,十連勝。
期間并沒有遇到太強的對手,以林燁和淺語的配合,戰斗開始,那幾乎就是摧枯拉朽。
連勝狀態下,給的榮譽點數和積分,比正常情況要高出30%左右。
個人天梯榜,依舊是空白的,也不知道,第一個登上天梯榜的,會是誰。
這邊,林燁繼續和淺語下競技場。
當達到十七連勝的時候,被對手終結了。
這畢竟是競技場,林燁占不到屬性優勢,很難在瞬間秒人。
再加上,對手也非等閑之輩。
輸個幾次,林燁并不意外,因為他和淺語再厲害,那也不是天下無敵,縱然是游戲第一,也不可能一直不敗。
終于,在第二天,林燁和淺語的榮譽積分,來到了500點,擁有了參加天梯賽的資格。