引起全網討論的張牧,此時并沒有像是大家猜測的那樣苦惱或者愜意。
這么長時間以來,關于這個世界的游戲行業,張牧不僅僅是憑借著自己心意悶頭制作游戲,也是進行過一番詳細的體驗和調查的。
為了后面LOL世界賽能夠順利進行,張牧最后決定將《魔獸世界》和《魔獸爭霸》兩款游戲融合在了一起,為世界聯賽做一個更好的鋪墊。
不過融合《魔獸世界》和《魔獸爭霸》這兩款游戲,其中耗費的精力,是遠大與單獨制作兩款游戲的。
但是考慮到《魔獸爭霸》對后期其他RTS類游戲的更好過度,這個精力耗費就是值得的。
《魔獸爭霸》原攻擊類型、護甲類型,包括各個兵種的一個技能,還有相關的數據,這一塊即使擁有系統,張牧還是花費了整整一天多的時間才整理融合完畢。
這期間許曄和鄒滔也是按照張牧給出要求,先將數據模型搭建好。
例如新融合的《魔獸爭霸》部分的攻擊類型、穿刺、英雄、攻城、魔法...等等,這些工作內容,現在張牧已經可以放心的交給了許曄和曾虎虎兩人負責。
甚至游戲平衡這一塊的數值體系,張牧也開始一點點的讓許曄和曾虎虎兩人進行接觸、學習。
后期,他還有更大的市場來經營,越早將手底下的班底帶出來,他的計劃就能越早實行。
而李簾還是進行對新加的游戲角色進行美術內容上面的制作。
這種游戲中的主要角色,例如阿爾薩斯、伊利丹、泰蘭德、吉安娜.....甚至是普通的兵種,比如人族的士兵、獸人士兵、還有亡靈的食尸鬼...
這都是需要李簾進行美術產出的,所以現在公司上下可以說是已經忙成一團了。
對于外界無病呻吟,他們完全沒有時間去顧忌。
《魔獸世界》和《魔獸爭霸》兩款游戲的背景和世界觀是通用的,這就免了張牧很多麻煩。
張牧現在只用將重點放在《魔獸爭霸》的地圖編輯器上便可以了。
這可以說是《魔獸爭霸》這款游戲最重要的一個環節了,也是前世《魔獸爭霸》能夠堅持不衰,甚至十幾年之后,仍然有無數玩家沉浸在這款游戲里的上面的重要原因,有多少玩家被《魔獸爭霸》真正吸引并不是從戰役、也不是RTS玩法,而是從一張張有趣的RPG地圖而入坑的。
包括后面的守衛劍閣、守衛雅典娜、3C、富甲天下...等等游戲都和《魔獸爭霸》這款游戲是脫不開關系的。
用一句話來形容來形容《魔獸爭霸》的地圖編輯器,那是給予了游戲更多的可能性。
前世的暴雪開創地圖編輯的時候,可沒有想那么多。
只是作為對《魔獸爭霸》內容的一個小補充而已,根本沒有意識到這會是一個多么偉大的東西,這也就導致了前世暴雪跟冰蛙對DOTA的版權爭奪事件。
有前車之鑒的張牧自然不會輕視《魔獸爭霸》的地圖編輯器,反而是想要盡心盡力的將其打造的更完美一些。
畢竟在現實隨著時代的發展,《魔獸爭霸》的地圖編輯器實際上也是有民間的大牛玩家進行了幾次版本的更替,加入了一些更多的內容。
除了游戲內的英雄、兵種、建筑等元素跟各個屬性的內容。
此外還包括游戲地圖的一個塑造。
樹林、水面、巖石,除此外游戲里還有天氣跟時間的一個設定,同時時間的因素也會導致中立怪物的一個狀態、蘇醒或者沉睡,包括游戲中的一個可視視野,白天進去,和晚上進去都是不同的。
模型的產出、相應的一個動作設計,這里都需要張牧給出一個詳細的指標,否則的話也很難產出。
忙里偷閑的張牧靠躺在辦公椅上,分析這接下來發展的方向。
“有了加強融合版的《魔獸世界》,后面LOL的推出,就可以直接推行。”
“也就不用像這一次一樣,又是動畫、又是CG那樣麻煩了。”
正當張牧準備閉目休息一會兒的時候,電腦突然傳來提示音。
張牧睜開眼睛點開電腦之后,看到居然是自己的唯一一個游戲好友給自己發的信息,而且看樣子這幾天都找他好幾回了。
張牧眉頭一皺,終極戰犯是有什么急事嗎?
想到這個可能,張牧立馬回了一個消息。
“這幾天有點忙,沒有看到你的消息!”
回完消息,還沒有等張牧將端起的茶水送入嘴邊,對方就立刻將消息回了過來。
“絕殺一槍,這么晚了還打擾你實在抱歉,但是我是真的很需要你的幫助。”
看到這條消息,張牧臉色立馬嚴肅了起來。
什么事情居然這么困擾終極戰犯?
他們雖然只是網絡好友關系,但是對方畢竟是自己在這個世界交到的第一個朋友,而且以對方的脾氣秉性,是不會輕易這樣說話的。