第二天早上七點多,張牧從床上爬了起。
洗漱之后,簡單在家吃了個早飯之后,就開車去了公司。
鄒滔和許曄、曾虎虎等人早就已經在公司里忙碌了起來。
簡單打了個招呼,張牧直徑就向辦公室走去。
許曄跟著張牧后面進了辦公室,將游戲嘉年華的進度報告遞給張牧。
等到了九點五十分的時候,張牧的手機再次響了起來。
昨天預約好的藍海科技公司的人,現在已經到了,由前臺行政那邊將其引領到大會議室。
張牧一進會議室,對方就熱情的向他打著招呼。
藍海科技負責人程常大約四十來歲,身上的西裝一絲不茍,看來是頭天精心熨燙過的。
看來,藍海科技公司對今天的洽談很是看重。
程常主動伸出右手,臉上的笑容熱情而又不顯油膩。
張牧自然不會拂人面子,禮儀性的回握了過去。
兩人互相客套了一下之后,張牧就直接將準備好的資料和要求,直接開門見山的說了出來。
第一,《魔獸世界》這款游戲的所有改動權歸騰牧游戲制作公司所有,發行方無權改動游戲任何內容!
第二,《魔獸世界》的海外運營策略騰牧游戲制作公司擁有最高決定權。
第三,《魔獸世界》每期收入分成,騰牧游戲制作公司占比60%。
《魔獸世界》的各項數據極好,現在熱度也是直線上升,再加上身為西幻的題材,這在海外極好推廣。
而且,有前世經驗的張牧清楚的知道,這款游戲后期壽命和回報率到底有多大。
游戲、周邊、影視...那樣不是吸金大戶?
就算是64分成,后期運營起來,藍海也能賺得盆滿缽余。
所以這次洽談的時候,張牧態度很是強硬。
但是,這些東西程常不知道啊!
上來就是三點,直接將藍海科技的程常打蒙了。
64分成?
他真的沒有聽錯嗎?
要知道現在市面上普遍都是37分成的。
游戲廠家拿3,他們運營發行商拿7。
從來沒有聽過那家游戲廠家是拿大頭的,這不符規定。
要知道,想要把一款游戲做成海外版本,其工作量就十分巨大。
這可不是將游戲里中文臺詞換成國外當地的語言,然后往應用商店一掛就完事的。
不提耗費人力的翻譯等問題,單單就說海外推廣策略就十分耗費物力人力。
上架的圖文準備、SNS分享機制、社交平臺主頁的搭建、本土化運營策略制定...等等
還有推廣過程中,發行方更加要根據自身了解的海外本土情況,對游戲進行一些細微的改動、優化。
比如,歐美國家崇拜的騎士精神、櫻花和棒子喜歡的美型畫風、越西鐘愛的大翅膀...等等特點。
這些都是必須要獲得相應權限,有針對性的對游戲進行改動、調整。
藍海科技的程常要不是看著《魔獸世界》的潛力巨大的情況下,早在張牧第一條要求的時候就拍屁股走人了。
他是從來沒有受過這種憋屈。
程常尷尬的咳了兩聲,看著張牧年輕的臉龐說道:
“張總年輕有為,但你可能對海外發行這一塊不是太清楚。”