對戰開始!
聯盟獵人方的八個人迅速選好屬性技能,朝著地圖中戰士的位置邁步。
張牧沒有選擇第一時間去和眾人對抗,而是借著肉坦的優勢,徑直來到了野地高處。
左下角的聊天頻道現在已經熱鬧了起來:
“臥槽,我們這是什么夢幻陣型,居然排到三個職業選手,而且奧利弗大神居然也在。”
“我其實想和皖神一同戰斗的,可惜來晚一步。”
“絕殺一槍,我是你粉絲,能不能加一個好友?”
“不好,有內鬼。”
......
身處聯盟陣營的八個玩家聊得很嗨,完全不怕敵對陣營的絕殺一槍會看到。
張牧控制著戰士攻擊著小怪積攢怒氣,完全也沒有心思去看左下角聊天欄中的亂碼。
看著視頻里由他控制的戰士,打個小怪都得自己一下一下的點擊釋放技能,張牧不由懊惱的瞇起了眼睛。
“宏命令這么關鍵的東西,當時怎么就忘了呢”
前世里最先出現宏命令的就是EQ這款游戲,然而EQ畢竟是早年的老款游戲,宏也比較簡單。
后期《魔獸世界》中出現使用的宏命令就復雜和強大的多了,它的函數就有上千種,如果都掌握,能實現許多匪夷所思的功能。
畢竟,張牧的手速可不是人人都能達到的,但在戰斗關鍵技能釋放快慢直接影響整局戰況,嚴重浪費了時間和生命。
此時,宏的作用和優勢就體現了出來,一個宏命令可以完成一個相對比較復雜的命令,甚至是簡單的宏命令都直接可以用一個按鍵來完成這一切。
“看來,接下來游戲更新的時候,這個宏命令就要加入進去啊。”
張牧一心兩用,一面操控著電腦里戰士的技能釋放、觀察地圖上敵人的走向,一面在心底盤算接下來游戲更新事宜。
就在此時,對面的草叢后出現了兩道身影,正是聯盟方的兩名獵人玩家。
一名獵人小心翼翼的向打怪的戰士湊近了一步,看似是想探草。
但是,這都不用拿腦子想,就知道對面是想將戰士勾引過去,包團圍剿。
耐住心中的沖動,張牧控制著戰士繼續積攢怒氣值。
八個人已經漸漸將包圍圈建好,見圖中戰士依舊沒有反應,一名獵人大著膽子架起弓箭,想丟下一記震蕩箭將戰士控住。
嘶!
沖鋒提起速度,戰士手中的雙刀閃過凌冽的白光,倒劈在這名獵人身上,帶起一個猩紅的傷害數字。
戰士積滿怒氣的一記平A,這強大的殺傷力遠不是脆皮獵人能夠承受得住的。
獵人同伴見狀,拉弓前來營救。
戰士后跳躲開對方的奧術之箭,沒有猶豫,再次向剛剛受傷的獵人劈去。
成功擊殺完一名獵人,張牧沒有任何留戀,轉頭向后方的獵人沖去。
這一波,他必須以極快的速度將對方數量壓制在可控范圍之中。
對方有著八個人,必然是會抱著以命換命的想法來和他來對抗,所以在這一開始將對方人數壓制下去,以這種方法來建立后期優勢。
張牧看著屏幕上成包圍狀的敵對,眼中閃過一絲寒光。
來了!
蹲在草叢的獵人看著戰士直直向他沖了過來,手指懸在自動射擊上面。
沒錯,這名獵人剛剛在此地布置了一個陷阱,戰士一旦沖了過來,就會被控制、打斷技能。
沒有怒氣值的戰士,就是個廢物。
戰士的身影直線逼近陷阱,獵人的嘴角揚起一絲笑意,手中弓箭也發出陣陣興奮的顫鳴聲。