“什么意思?皖神又在出解法攻略?”
“皖神現在天天在直播間求水友幫出攻略過關,企圖打敗粒粒。”
“這么慘的嗎?”
“是啊,不管在一關卡再久,只要看到皖神悲催的某樣,瞬間就平靜了,最起碼我們沒有到這個地步。”
“你這樣損皖神,真當皖神不上網的嗎?”
伴隨著玩家們積極的討論,《開心消消樂》的熱度也很快開始急劇攀升。
同時日活人數也是迎來了一波爆發。
越來越多之前沒有聽說過的玩家,都開始對這款休閑小游戲產生了好奇,并且選擇進入到騰牧游戲平臺中下載。
在其上線第三周的時候,騰牧游戲平臺對外公布了這款游戲的銷量數據。
同時這個數據,也讓整個游戲圈子的眾人一片嘩然。
在第一個禮拜的時候,這款游戲雖然銷量不是太高,但是以其高品質的游戲質量讓玩家的點評分數維持在了九點二分左右。
作為一款休閑益智類小游戲,這個分數已經是相當的高了。
在眾多的影響下,這款游戲第三周的時候,準確來說是第十八天的時候,其銷量累計就達到了五百萬人次。
這個消息從騰牧游戲平臺的官方賬號,還有張牧的個人賬號放出去后。
普通的玩家沒有太大的波動,因為之前像是《地下城與勇士》、《魔獸世界》、《劍俠情緣》這些游戲的首日人數就能輕松達到這樣的程度。
所以,也就見怪不怪了。
除了喜歡這款游戲的玩家表示關注了以外,其他的玩家就是看了個熱鬧。
但是,這件事情放在游戲業界就不一樣了。
《開心消消樂》的日活人數突破五百萬人次之后,對于游戲業界的人員來說可以說是一個晴天霹靂。
直接引爆了游戲圈的關注。
某個游戲設計師交流群中,一群游戲設計師正在激烈的討論著。
“你們聽說了嗎?《開心消消樂》突破五百萬了,臥槽,這明明只是一個休閑益智小游戲啊!”
“這款游戲在各個游戲平臺上都陸續上線了,但是這款游戲單單在騰牧游戲平臺上面,銷量就已經超過了五百萬份。”
“臥槽,這么一看,騰牧游戲平臺好像沒有想象中的那么弱啊!”
“遠子那款《槍神者》的日活也出來了,我還特意去看了一下,銷量還可以,騰牧游戲平臺首周大概一百七十萬左右。”
“這也算是在意料之中了,自從《穿越火線》之后,國內槍戰類游戲的如同雨后春筍,用戶市場基數在這里放著,肯定差不了那里去啊。”
“所以這也證明了,遠子雖然轉變游戲平臺,但其游戲銷量卻并沒有受到多少影響。”
“最關鍵的還是《開心消消樂》這款小游戲,竟然在騰牧游戲平臺有著百萬級的銷量,這名不見經傳的ZM工作室是賺大發了。”
“所以說騰牧游戲平臺的這個用戶量,看來還是我們小看了呀!”
“要不然,下一款游戲咱們也去騰牧游戲平臺試試?”
“感覺也不是不可以,哪怕后續的銷量不會增長那么高,但三周不到就有五百萬的銷量,而且本身還是小眾題材的休閑益智類小游戲,這就說明了騰牧游戲平臺的實力。”