第一款游戲就是喬寧遠的《搶神者》,是一款采用科幻元素的第一人稱射擊游戲。
作為粉絲致敬之作,這款游戲完全是一款追求射擊戰斗的游戲,它沒有詳細的劇情,只有簡單情節敘述,剩下全部是射擊打怪。
但是可以支持多人聯機合作游玩,整個游戲體驗還是十分刺激的。
再加上此前有一個大主播進行了直播,帶了一個熱度,所以這款游戲的銷量十分出色。
和有一點相似,屬于那種觀看比較好,容易讓游戲熱度擴散的游戲類型。
另一款游戲則是一個模擬類的游戲,玩家需要扮演一個超市老板,然后努力的讓超市經營得更好。
雖然創新方面不是很高,但是憑著還算不錯的游戲質量和支持多人聯機合作的模式,讓這款游戲的玩家基數一直穩定增長。
除此之外,騰牧游戲平臺中還有很多突破了五十萬銷量的獨立游戲。
因為是剛剛在騰牧游戲平臺發布,所以這些游戲現在的下載量不是很高,但是其中一些比較優秀的游戲每天的增長數都在飛快上升。
這些數據張牧在放出后,同樣也是引起了不少游戲廠商的震動。
畢竟依著現在《開心消消樂》的數據,有官方在背后監察,這是一個正常的數據。
但不管怎么說這還是張牧所開發的游戲,所以或多或少還是有部分人先入為主的覺得張牧出的游戲,成績再高都是很正常的。
但現在隨著第三方的游戲數據放出來后,這其中的意義就真的完全不同了。
最后那些還在躊躇、觀望的游戲設計師,這個時候心中的顧慮瞬間消散了。
連忙將自己近期開發的游戲,全都投到騰牧游戲平臺上想要爭取現在的紅利。
面對現在的局勢的打擊,于如同企鵝、網南豬場這些大的渠道商,因為本身底子在這里,雖然雖然傷筋動骨受了重創,但是還不至于元氣大傷。
但是這段時間一直和騰牧游戲平臺作對的大光明游戲平臺,這戰之后不僅傷筋動骨傷得不輕,而且平臺名譽是一掃而盡,落為全網嗤笑的對象。
其平臺下的游戲設計師和游戲廠家也紛紛開始流失,就算向虹再次是修改其平臺下的一個分成和福利,都沒有辦法能留住第三方。
至此,整個游戲圈的渠道之爭,暫時落下了一個帷幕,基本上是劃分出三個勢力。
第一個則是以企鵝、豬場為首的渠道聯盟,有著扎實用戶支持,現在日子雖然不好過,但是也不能說難。
第二個,則是目前異軍突起的騰牧游戲平臺,有玩家、游戲設計師、官方支持,平臺成長速度日進千里。
第三個,則是努力在夾縫生存的一些小渠道。
這部分小渠道為了留住平臺里的第三方,不管是分成、福利方面都無限向騰牧游戲平臺靠近,做出以前完全不敢想的讓步之后,才堪堪存活下來。
雖不至死,但相比于以前那種躺著賺錢。數票子的日子,現在完全可以說是天堂與地獄的差別了。
不過相對于張牧來說,這些都不是他需要關注的。
渠道現在已經正式走上了正軌,之后他還要有其他更重要的事情要做。
這些瑣碎的事情,不是他需要關注的。