其實,張牧在《夢幻西游》里面細心的設計還不止于此。
張牧知道,《夢幻西游》這個款游戲真正最吸引人的就在于這個社交系統上。
為了讓玩家更方便、簡潔一些,張牧直接在引導和地圖等方面都做了一些調整。
玩家進入游戲后,光標都是自動在聊天欄閃動,讓玩家一看就知道那里是聊天的地方。
甚至為了玩家方便,都不用拿鼠標去點一下聊天欄,直接就可以輸入文字,進入聊天模式。
而且聊天系統里面的多樣的聊天頻道、豐富的語言表情,頓時引起了章強和直播間里水友的關注。
不僅是聊天表情,張牧更是在游戲里面加進去了門派頻道和人物動作的概念。
人物可以根據等級的不同,做的動作也是不同的。
q版的人物的加上各種討喜的動作q,直接讓直播間的水友紛紛忍不住想玩一玩這款游戲。
除此之外,張牧為了玩家看地圖的方便,更是在地圖上做了一點微調。
玩家打開地圖后,人物在地圖就是一個很顯眼的小紅球,而地圖則是真實場景的一個縮小圖,玩家很容易找準地方。
原本《夢幻西游》打開地圖還需要按下alt+1的組合鍵,而張牧這款調整、升級過的《夢幻西游》只需要按下tab鍵見能打開當前地圖。
玩家也就是動動自己左手的小指頭就行了。
還有為確認人物和npc的方便,很多游戲中要顯示npc和人物名字要按下alt鍵,而張牧這版《夢幻西游》就不需要那么麻煩,直接在游戲里面顯示人物和npc名稱。
但像是《夢幻西游》優秀便捷的地方,張牧也是完全繼承下來的,使得游戲更加具有人性化。
像是有人向你申請加入的隊伍時,屏幕下邊的組隊按紐就會發光的形式提醒玩家。
當有人向玩家提出交易時,相應的交易按紐就會發光提醒玩家。
當你的好友發信息給玩家時,交友按紐就會變成一封發光的信來提醒玩家。
之前出的《劍俠情緣》,在玩家之中反響很好。
但是,那款游戲因為前期對新手而言不是很友好,尤其是剛開始玩家出生在游戲里面。
什么都沒有、什么都不會的時候,除了閑逛就是閑逛,特別容易引起玩家的厭倦。
這個問題其實也在《大話西游》中出現了。
為了避免這種瑕疵再次出現,張牧接著利用系統,將新款《夢幻西游》前期設計了一遍。
不在和原版一樣引導新手上路的功能就是高手帶新人的任務。
高手通過領取帶新人任務把新人帶到一定級別會得到系統獎勵,而新人在剛進入游戲時系統會提示是否需要高手帶。
就是一個重來沒有玩過游戲的人在進入游戲后也不會覺得不知道做什么,他只需要點確認說自己需要高手帶就行了。
而在高手帶新人的這個任務過程中,新人即得到了幫助,高手也得到了獎勵,更重要的是促進了同一個服務器中玩家之間的感情。
但是,這一點在現在這個對《夢幻西游》一片空白的世界不是很適用。
因為,大家此時都是對《夢幻西游》一片空白的新人玩家,根本沒有高手的存在。
如果張牧利用人機來冒充高手的話,對游戲整體社交是非常不利的。
所以,張牧沒有繼續采用原本那種高手帶新人的任務模式,而是換了一種跑環似的任務模式。
具體的是:在一個新人剛進入游戲時,系統會提示你去找某個npc(例如寵物仙子)并且告訴你npc的位置。
如果你忘記了npc的位置,在任務欄里面你還可以看得到系統的提示。