“許曄,通知相關工作人員明天早上十點準時開會。”
看著又有新游戲了,許曄和曾虎虎立即來了勁,挺直腰板大聲回復道:
“是,老板!保證完成任務。”
張牧看著許曄和曾虎虎兩人結伴又興高采烈的走出了辦公室后,又拿起了防在桌子上的手機,摸摸看著豬場的這句廣告宣傳詞。
“如果穿越到了漢末綱亂、江山崩杞的三國時期,我們該如何存活?”
這句宣傳詞真的是越看越眼熟,實在是想不起來的張牧直接將系統調了出來
翻查著系統收錄的三國類游戲。
翻著翻著,張牧突然停下了手中的動作,一臉恍然大悟的看著系統界面。
豬場這次營銷的套路張牧一直看著眼熟,但是就是遲遲想不起到底在那里看過。
結果這么一翻,還真的讓張牧翻了出來。
“原來是《《率土之濱》》這款游戲啊。”
豬場這類宣傳手法雖然在這個世界上是沒有人使用過的,但是對于張牧來說卻不是很陌生。
實際上,前世中《《率土之濱》》一開始也是用的這種方法宣傳的,只不過用的切入點是“關羽之辯”而已,但總體的一個營銷思路和方向都是一樣的。
在前世的時候,《《率土之濱》》這款游戲也是由豬場設計、發行的。
這款全自由實時沙盤戰略手游是以三國那段歷史為背景,講述東漢末年的群雄割據,魏、蜀、吳三國之間的政治和軍事斗爭的故事。
玩家可以扮演主公的身份,進入游戲去建造城池、生產資源、招兵買馬、打造寶物等,來提高自己的軍事實力,從而實現統一天下的愿望。
張牧細細看著眼系統對這款游戲進行的簡介,手指輕輕點著桌面。
其實這款游戲根本還不止系統說的這么簡單。
在前世的時候,《《率土之濱》》這款游戲的數據是非常恐怖的,開服數據次日留存高達48.5%,三日留存是41.3%。
這對一款手游來說,已經是逆天的存留率了。
更不要說這款游戲的用戶登錄付費率均值居然也在8.5%,平均用戶付費超過120元,單月付費營收就達到了億元檔次,留存用戶和付費用戶的指標也未出現逆向增長。
這就說明用戶的付費比例一直在穩步增長。
這樣的成績造就的是,《《率土之濱》》這款游戲即便已經穩步運營了超過4年,其依然能夠擁有以億為單位的月流水名列各大榜單前列,堪稱吸金怪物。
張牧從回憶中清醒過來,看向電腦顯示屏的眼睛閃過一絲斗志:
“豬場真不愧是豬場啊,其游戲質量就是好。”
“而且,這么快就發現了手游的前景市場,看來豬場這次是真的請到了‘高人’出場啊。”
張牧將手機放在了桌面上,淡然一笑。
繼續拿起筷子將冒著熱氣的飯菜味道了嘴里:
“唔!”
突然,張牧瞪大了眼睛看向了面前的飯盒:
“今天阿姨做的這個番茄抄土豆絲真的太贊了。”
雖然,張牧前面一直在強調豬場的高瞻遠矚、《《率土之濱》》這款游戲的恐怖之處。
但是看張牧這完全將其拋到腦后的樣子,可一點都不像是遇到對手的感覺。
倒像是...遇到什么好玩的東西一樣的感覺。