這些游戲既鍛煉身體,又開發智力,而現在這些活動卻幾乎都不見了。
就算是過去人聽戲,對人也是有一點教化作用的,現在這個游戲完全就是刺激、就是讓你上癮,跟毒品沒有兩樣。
所以這就叫‘妄費’,白白糟蹋錢呀!
二、荒本業,事游觀。
本業就是做人的本分,為人父母就應該教育好子女,負擔起養家糊口的重擔;為人子女,就要盡好贍養老人的義務。
但是現在年輕人天天只知道玩游戲,啥也不管了,家務也不做了,孩子的學習也不管了,老人也顧不上贍養了,這就是把本業荒廢了。
這些人其實游手好閑也就算了,
但是,有些游戲公司其心可誅、用心險惡!
明明知道這都是害人害己的事情,還一味的利用這些人心中的惰性,將玩游戲包裝成事業,吸引這些人把玩游戲當事業、把什么狗屁電競當成發家致富的手段。
三、惑子弟,玩物喪志。
惑就是迷惑,小孩子天天玩這些殺人砍人的游戲,開始覺得好玩,還知道是假的,但整個身心長期沉浸在游戲當中,久而久之,就把游戲玩到現實中來了,養成漠視生命之人。
我們都知道現在的網絡游戲除了氪金抽獎,就是以“打斗類游戲”為主,而這些游戲顧名思義最大的特點就是打打殺殺。
玩網絡游戲者,在游戲中打打殺殺,殺他殺你,或者即便自己被人殺死,也不會感受到絲毫的疼痛,甚至有玩家可能還會幼稚的認為“生命可以復活”。
長期以往,必對現實世界的人的生命產生漠視和不珍惜,甚至對自己的生命都不怎么珍惜,還有可能做出一些犯罪和極端的事情出來。
今年,我們國家征兵之時,發生多次適缺青年征上兵而拒服役的事,大家都不明白這些什么原因?大家也不會把這事與網絡游戲聯系起來。
在這里,本人認為今年的拒服兵役事件就與網絡游戲也有著很大的關系。
現在的網絡游戲讓這些年輕人在游戲中找到了激情,但卻沒教會他們成長和責任。
網絡游戲里的報名參軍是激情、刺激,但現實的軍隊生活讓他們感受不到像網絡游戲中的那種隨隨便便打打殺殺,不用承擔任何責任的灑脫。
虛擬和現實的巨大差異,讓一些之前沉迷于網絡游戲的人接受不了,于是他們就會逃避,甚至不惜做出破罐子破摔拒絕服兵役。
這些沒有家國情懷和不負責任的人,天生如此嗎?
不!
他們是受了某些游戲的影響,最后才變成這樣一副沒有家國情懷和不負責任的樣子。
所以,我痛恨這種游戲公司的點也就在這里。
將祖國未來的花朵提前腐蝕,讓他們將大好的時光都浪費在游戲上、毫無人生志向、毫無將來可言,讓這些孩子在人生還未開始的時候,就已經完了。
在此!
我以京都大學教授的名義,實名祈求騰牧游戲制作公司。
放過孩子!