在前世的時候,《英雄聯盟》這款游戲雖然在后來也在不斷地推出四名英雄聯盟宇宙、豐富世界觀等理念。
但玩家們對于瓦洛蘭大陸的認可程度始終都要要比艾澤拉斯世界弱不止一個臺階。
不過這也沒有辦法,兩款游戲的類型本身的局限就放在那里,不是說打破就能輕易打破的。
但是,《英雄聯盟》的CG動畫雖然沒什么劇情,但很好地展現了英雄特性和游戲特性,所以作為推廣手段而言,這個CG已經足夠讓玩家們看得大呼過癮了。
每一段時間就能讓玩家吃一段小CG,這種新鮮的感覺,也足以彌補劇情不足的差距了。
“最后發現這是個大龍坑打團!”
“這次CG動畫中出現的英雄好多啊,而且和上一次的兩端CG動畫畫風又不同了,張總這真不愧是百變大魔王啊。”
“視頻中出現的卡牌大師、安妮、蓋倫、卡忒琳娜…還有幾個不認識的,難道是新英雄嗎?”
“太厲害了,這逼格一下就上來了啊!我得趕緊去看看新版本更新內容到底是什么樣的!”
“騰牧游戲公司出的CG動畫,這不過是基本操作而已,我們跪著看就好了。”
這段CG動畫在前世是S3賽事階段發布的,名為《命運的扭轉》。
張牧選擇這套CG作為《英雄聯盟》本次新版本的開場CG,主要是因為這里面的英雄與張牧規劃的初始版本英雄還是比較契合的。
里面的卡牌、蓋倫、卡忒琳娜、安妮等等,都是已經上線的英雄,因為可玩性的原因在玩家群體中已經具備了一定的影響力和熟知度。
末日使者、流浪法師瑞茲、永恒夢魘、蠻王,這四個英雄則是這次新上的英雄。
在這個版本就將瑞茲和蠻王放出來主要是因為這兩個都是非常經典的角色,在CG中的戲份也比較足,所以就一起放了出來。
本次更新里瑞茲和蠻王這兩個英雄照例都經歷了重做。
雖說老版的瑞茲和蠻王技能超爽,但畢竟不好平衡,數值高一點就過強,數值低一點就常年冷板凳,玩法不夠豐富。
其中蠻王就是里面標準的代表。
作為《英雄聯盟》最老的一個英雄,蠻王的牛叉和火爆是后期玩家不能理解的。
基本上可以理解為當初的玩家,都是會蠻王這個英雄的。
老版本的蠻王,一旦有了優勢,最喜歡干的一個事情,就是直接跑到對方的泉水中開大招。
當初的泉水不是移除生命值,所以理論上來說是秒不了開大的蠻王,因為當初蠻王的大招是8秒,比現在真的是要厲害多了,經常五殺都不是事。
而且老版本的蠻王,不僅可以走一個AD的位置,有的時候還可以玩AP的套路。
簡直強到爆炸,可惜后期的蠻王被削弱了很多,也差不多快成冷門英雄了。
所以,相比之下張牧還是為了游戲整體平衡來著想,將老板的設計思路和新版技能融合在了一起。
這樣一來,CG中的英雄就全都出現了。
除了CG和新英雄之外,還有一個非常重磅的更新內容:開啟排位賽模式。
其實對于這個模式,玩家們期待已久。