嘭嘭嘭!又是幾張卡片爆發出動靜,大多數都是各種火屬性魔法卡,還有一張裝備卡。
裝備剛具現出來,就被烈焰沖擊的高溫融化,徹底報廢。
陳牧也不心疼,反正會被融化的裝備等級也不高。
真正高等級的裝備都是可以抵擋高傷害的。
4星烈焰沖擊的火焰持續了將近10秒鐘,將陳牧身前的一座糞山燒成了灰,絕大多數卡片都被凈化,只還有少數卡片散落在更遠的地方,沒有被火焰凈化。
這一把火燒出了陳牧想要的效果,但是也造成了陳牧沒想到的變化。
整個地下空間都被煙霧籠罩,陳牧感覺呼吸都有些不太順暢了,空間內的含氧量大幅度下降。
陳牧意識到給自己的時間不多了。
他都來不及查看卡片的屬性,直接拿著卡冊就把所有卡片收進去。
“準備撤退!”
陳牧在心中對野蠻人狂戰士下達命令。
現在這個地下建筑中到處都彌漫著濃濃的煙霧,本就光線昏暗,現在更加看不清楚周圍的景象了。
連過來的那個洞口位置陳牧都找不到了。
他只能先趕去和野蠻人狂戰士匯合。
騎在暗影蜘蛛身上,陳牧快速靠近野蠻人狂戰士,還沒有靠近陳牧就聽到了野蠻人狂戰士的怒吼聲,看到了煙霧背后閃爍著的紅光,這說明野蠻人狂戰士已經狂暴到一定程度,受傷不輕,同時戰斗力也大幅度提升。
野蠻人狂戰士身上已經縈繞著一層濃郁的血芒,這些血芒就是血能,是野蠻人狂戰士受傷后從體內釋放出來的力量,還有被它擊殺的敵人體內汲取出來的力量。
可以提升野蠻人狂戰士的戰斗力,也可以治愈野蠻人狂戰士受到的傷勢。
二者不可兼得,血能越多戰斗力越強,治愈傷勢就會消耗血能,減少戰斗力加成。
如果又可以治療傷勢,又可以提升戰斗力,那就不是黑鐵級召喚物能夠擁有的技能了。
陳牧感覺到了野蠻人狂戰士又要使用跳躍斬脫離包圍圈,他連忙指揮野蠻人狂戰士往自己這邊跳。
嘭!的一聲巨響,一道紅色的身影砸落在陳牧不遠處。
野蠻人狂戰士橫掃周圍的掘地巨鼠朝陳牧走過來,遠處再次失去目標的掘地巨鼠,也在鼠王震怒的咆哮聲中,再次朝野蠻人狂戰士涌來。
鼠王自己根本不敢靠近陳牧和野蠻人狂戰士,在它的感知中,二者都太危險了。
它只能指揮所有的掘地巨鼠圍攻兩者,還有暗影蜘蛛。
陳牧看不見煙霧背后的無數敵人,但是他能聽到掘地巨鼠奔跑發出的響動和鼠王的咆哮聲。
“靠近墻壁!”陳牧大吼道。
暗影蜘蛛帶著他朝最近的墻壁移動,野蠻人狂戰士跟在他身邊橫掃敵人,給他抵擋掘地巨鼠的攻擊。
一團團彈珠大小、乒乓球大小的元氣團不斷從霧氣中飛進陳牧的身體。
數量雖然多,但是對陳牧的實力提升卻并不是很明顯。
每低一級需要的元氣團數量就多三倍,現在陳牧是黑鐵4星,需要吸收24-26只3星怪物死亡后產生的元氣團,或者70-80只2星怪物死亡后產生的元氣團才能提升1點元氣上限。
如果是1星怪物所需數量就更恐怖了,起碼也要殺死200、300只怪物才能提升一點元氣上限。
野蠻人戰士已經達到5星,所需的經驗團就更多了,起碼也要殺上**千只掘地巨鼠才能升到黑鐵6星。