亞人種怪物那精壯的手臂揮舞著粗獷的手斧迎面而來,雖然手斧有些粗獷破舊,但那刃部看上去依舊很尖銳。
要是被擊中的話……
一切都會結束了吧,無論是現實,還是游戲。
這樣想著,那名玩家下意識的晃動著身體,勞累的精神驅使著身體,再一次勉勉強強的躲過了一層迷宮中LV6亞人形怪物所揮舞的粗獷手斧。
攻擊沒有打中,亞人怪物的AI也不是什么有著多高智能的東西,它沒有憤怒,而是迎著那名玩家再次揮動著手中的手斧。
亞絲娜彎下腰,下一刻那粗獷的手斧堪堪插肩而過,再次躲過了亞人怪物的攻擊。
即便如此,亞絲娜的神色之中依舊沒有發生什么變化。
沒有迷茫,沒有堅毅,沒有哀傷,更沒有憤怒,就像和現實中提線人偶一樣的自己,仿佛‘死’了一樣。
‘擊殺怪物’是現在的自己唯一任務,無關自己喜不喜歡這樣做,無論如何她都會下意識的去做到最好。
不知是天賦如此,還是有著極強的游戲技巧。
亞絲娜一連好幾次成功閃避了那名亞人怪物手中的手斧,直到下一秒鐘,它終于停頓了一下,沒有繼續揮動手斧,亞絲娜的連續閃避,大幅度瓦解了它的攻擊姿勢。
沒有錯過這個露出破綻的機會,亞絲娜放低重心,然后握緊了手中的細劍,擺出早已了然于心的攻擊姿勢。
手中緊握著的細劍開始閃耀著光芒,經過簡單的蓄力之后,亞絲娜干凈利落的與想要再次揮舞著武器的亞人種怪物插肩而過。
這是突刺類最為簡易的基本劍技,但速度十分的快,亞絲娜的攻擊明顯是沒有經過系統的輔助修正,而是靠著自己的動作得來的。
將那致命一擊的細劍拔出,亞人種怪仰倒了下去,數據碎片化成的光芒就像是破碎的玻璃一般。
隨著那些沒有實體的多邊形碎片消失,亞絲娜收回了細劍,然后靠在了迷宮的墻壁上。
她不斷穿著粗氣,就這樣在這里坐下來了。
雖說看似很簡單,但這卻不是一場輕松的戰斗,單刷很累,更何況以無傷的狀態解決了迷宮中相當強力亞人種怪物。
喘了口氣,亞絲娜看著全身耐久度已經歸零的皮質裝備。
為了增加細劍的敏銳度,亞絲娜沒有使用防御更高的金屬防具,而是使用了輕巧的皮質防具。
這里的怪物已經被她清空了,短時間之內不會再次刷新出來,所以她可以毫無顧慮的在這里休息。
她靠在了墻壁上就這么閉上了眼睛。
說起來已經過去多久了。
三天?還是四天?
一直呆在迷宮中徘徊,生怕自己止步不前,只能害怕的躲在旅館中發抖,等待救援。
從那天開始,一切都變了。
——無法登出游戲——
這種開服第一天就出現的重大BUG,游戲的運營商居然沒有任何解釋和公告。
——是什么活動吧
有的人這樣想著。
隨著時間的慢慢流逝,運營商依舊沒有給出解釋,人群開始變得不安和恐懼。
無論如何,自己都確認過了,無法聯系上GM。
游戲開服的第一天,這種BUG運營商不會棄之不理的,在那一刻亞絲娜的心中開始徘徊著不安和恐懼。
直到那一刻,這種恐懼徹底的迸發了出來。
——游戲中死亡,那就是真的死亡了。