PS:查了很久,應該是美術美工負責地形編輯。
尋常對于六十四平方公里可能并沒有什么概念,但是如果拿比較熟悉的場景做對比,就會非常清晰,這個大小相當于十個西湖,或者說接近九千個足球場!
石易寧以游戲玩法需要遼闊的地圖回答了美工們的疑惑……
沙雕地圖旁邊,靠墻的位置有幾個陳列架,陳列架上整齊擺放著一排排仿真人頭,一個個化著漂亮的妝容,如果是晚上誤入這間屋子,會被嚇夠嗆。
這些仿真人頭有男有女,面部的特征非常明顯,擁有鮮明的國家地域特色,有些一看就是天朝人,有的則看著像島國人,還有中東人,歐洲人等等。
這些仿真人頭自然是石易寧用化妝技術打造的捏臉原型,錄入到游戲當中,只需要加入微調參數,捏臉的自由度將大大提升。
石老板給這些仿真人頭化妝的時候,著實驚呆了海怪游戲開發的員工,尤其是那幾位女畫師。
當她們看到石老板精湛的化妝技術時,胳膊上甚至起了細密的雞皮疙瘩!
她們用筆在數位板上畫畫很厲害,可惜打理不好自己的臉頰,哪曾想公司的大老板居然擁有超越她們認知的化妝技術。
種種匪夷所思的事情一直被員工們暗中津津樂道。
石易寧做這些事情當然不是為了秀技能!
有了沙雕地圖盤,美工在構建地圖的工作上輕松了很多,有了實物當作參考,刻畫起來得心應手,工作進度提高了數倍!
人頭模型也一樣,不僅提高了數個技術部門的工作效率,只需要在模型上加入針對五官的微調程序,能讓游戲當中捏臉的自由度大大提升。
如今公司內百來臺電腦全部開機,渲染的工作開足了馬力在進行,這一步工作非常費時,不過由于石老板準備得比較充足,倒是也能勉勉強強跟得上總體的進度。
一切都在按部就班的推進,石易寧預計用不了三個月時間就能完成游戲的制作。
海怪游戲開發公司的氛圍非常和諧,從來不會出現像其他游戲開發公司那種爭論探討的現象,更加不會因為不同的意見分歧導致某些職位的工作人員離職。
海怪游戲開發公司是老板兼總策劃兼總程序員的一言堂,所有人的工作內容都要根據石易寧的要求來完成,幾乎不會存在任何分歧。
偶爾也會有員工提出建設性的意見,石易寧會根據實際情況選擇是否采納,一切的一切都以保證進度為重!
要是有特別優秀的建議,會被記錄在冊,然后放到后期的版本當中。
一款網絡游戲上市只是第一步,后續的更新同樣重要,不能把所有精彩的內容在第一時間一股腦拋給玩家,那樣不僅顯得游戲臃腫,還會讓后續的更新乏力。
再巧妙的功能也要循序漸進的添加到游戲當中,這樣才能一直保持新鮮感!
這段時間里,石易寧把黃佳顏叫到公司來了幾趟,美其名曰讓她提前熟悉一下工作環境,其實是他想玩爐石傳說競技場。
黃佳顏識破了石易寧的小心思,不過沒有拒絕,她已經開始做游戲測試方面的工作準備,能夠以自己的興趣愛好為職業,是一件幸福的事情。