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          0172 收尾階段(3 / 3)

          哪怕只是離開了三天,公司內都是一堆事情等著石易寧,誰讓他是總程序員兼所有策劃……

          還好沒有技術難題,只要話事人回來,這些問題都不是問題,分分鐘就能解決。

          時間一天天過去,九月底,絕地求生的開發進入到了收尾階段,綁定師把建模師制作好的模型捆綁到像素上,就算徹底開發完成。

          當然,如果想要推向市場,還需要經過測試和優化。

          這段時間公司內部的氣氛高漲,游戲開發進入到了尾聲,一款3D網絡游戲能夠在如此短的時間內開發完成,讓許多技術人員感到欣喜。

          石易寧把核心程序編寫完成之后參與到游戲開發的各個方面,讓他意外的是,裴雨婷自從進入公司之后,一直沒有任何動作,安靜得就像一名普通員工。

          一開始,石易寧還會特別關注裴雨婷的方方面面,以為她會有什么特殊的暗示舉動,結果卻大出所料。

          裴雨婷的工作熱情極高,幾乎將所有時間都投入到了工作當中,本來能力就不差勁,再加上夜以繼日的努力,她一個人完成了市場營銷部推廣任務的一半。

          這讓另外兩名市場營銷部的員工有些坐蠟,都拿不定主意要不要加班了……

          加班吧,除了技術部門,其他崗位沒有加班要求,更沒有任務需要加班,換言之,加班屬于自愿行為,公司不會給加班工資。

          可不加班吧,比裴雨婷又差了太多。

          這甚至都不能稱之為內卷,兩人只完成自己份內的工作,而裴雨婷加班加點在超額完成任務的同時,還會毫不客氣把他們手上的任務給提前完成。

          這讓人很難受,直呼裴雨婷不講武德……

          最終兩人的選擇是跟著裴雨婷一起加班,任務要是都被搶走,兩人體現不出價值,離著被掃地出門也就不遠了!

          石易寧見裴雨婷如此辛勤的工作,明面上沒說什么,可心中還是有些感觸,他猜測對方大概因為上次在SKP的遭遇,想通了一些事情。

          亦或者是想通過認真的工作態度,向他傳遞某種信息。

          誰知道呢……

          如今,海怪公司大部分員工都參與到了測試當中,各個辦公室內時不時就會爆發出一陣喧鬧。

          游戲進入到了內網測試階段!

          不再是幾名游戲測試員枯燥的進行單機測試漏洞,除去忙碌的綁定師和市場營銷部人員,就連法務部的幾名中年大叔都參與到了“吃雞大戰”當中。

          雖然還有一些地方的房子沒有渲染好,或者一片大河空空蕩蕩沒有水流,但一點都不影響大家暢玩!

          當所有人真正接觸到玩法完整的荒地求生之后,之前只能通過文字腦補的一系列有趣設定,終于實實在在體驗到。

          “跳傘入場的設定真的太妙了!這樣一來讓每一次的開局都擁有了不同的新意,充滿了無數的可能!”

          “我記得前某個單機游戲里面也有這種設定,可誰曾想運用到網絡游戲當中會有如此妙用,妙,真的妙!”

          一名參與過好幾個游戲項目開發的建模師感慨。

          另外一名同事道:“最早石總說起人物死亡就要重開一局,我覺得一點意思都沒有,你們想想CS,復活時間那么短都等著煩,可這個游戲重新開一局,要匹配九十九名玩家怎么也需要十多分鐘吧……”

          “可真正玩過之后,我發現一旦人物死亡,我有立刻重開一局的沖動,尤其是單人模式,恨不得馬上重新來一局,那種期待感非常強烈!”

          又一名技術人員接茬:“還有那個空投系統,一開始并不覺得有什么了不起,可是當在游戲當中體驗,完全是另外一番感覺,那種……”

          “那種自己搶不到,眼睜睜看著別人去撿空投的羨慕嫉妒恨真的讓人欲罷不能……”

          “老板研發的這款游戲就像從商場買衣服,穿在模特身上看不出效果,甚至感覺好多地方設計不合理,但是上身之后卻發現超棒!誒,我前面這個好像是個人機,干死他!”

          由于公司內部人數不夠,所以必須添加一定數量的人機,但這完全不影響游戲體驗!

          公司內部對絕地求生的反饋非常棒,而且絕對不是礙于面子說客套話,完全是真實感受,這一點單從石老板收獲的聲望上就可以看出。

          如今計算機語言的聲望已經上升到四十多,基本和接觸過游戲的人數持平!

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