湖藍短刀更像是純碰撞中從一個整體中崩碎了一小塊兒一樣。
“裂痕!內部的裂痕。”
封無看著兩把兵器回道,有些明白董文的意思了。
“是的。”
董文仿佛扔垃圾一樣,將兩把廢刀隨手就扔在爐邊,然后道:
“這就是垃圾,在三階兵器中最低檔的那種層次。
年輕的時候拿來玩鬧,鍛造出來的失敗品。當擺飾還行,用它對戰,會死人的。”
董文拍拍封無的肩膀道:
“看到了吧?溫度很重要。
這把三階匕首之所以會斷裂的原因,是因為鍛造它的材料有裂痕。
而裂痕的來源則是金屬材料的組織鍛造的不均勻。
有的地方脆,有的地方重,還有的地方軟……
而造成這種材料不均勻的情況,只有兩種。
第一種,是手法,我們鍛造的手法。
煉器師的水平不夠,就會出現這種情況。
因為他不能完美的處理這種材料,還不完全熟悉這種金屬的特質。
不然,不說均勻完美,但是九成以上的均勻,在一個小范圍內的參差是沒有問題的。
不熟悉,沒能力,這是第一種情況。”
說著,董文突然抬頭看向封無,道:“那還有第二種情況,就是控火!”
“控火?”
“對!”
董文踢了一腳地上的破刀,道:“控火,其實在某種情況下,比鍛造還要重要。
控火好,偶有失誤,出現鍛造的金屬材質出現受熱不均的情況,實屬正常。
但是,控火不好,火焰溫度的波動太大,卻一定會出現金屬材料各處組織密度不均勻的情況。”
董文隨手也召喚出一朵橙色的獸火,拿出一塊普通的生鐵,讓它在中間上下翻騰,烤炙。
“金屬在不同的溫度下,甚至會呈現出不同的特質。
雖然還統合在一個大范圍內,但是差別也可以拉的巨大。
一千度和兩千度下,鍛造同一種材料,最后出來的結果,看著差不多,但是在我們煉器師的眼里是不一樣的。
差別很大。
甚至可以說是一序列下的Ⅰ類、Ⅱ類材料。
而火焰溫度一旦波動極大,就會出現一種金屬,被我們鍛造出來七、八種在我們煉器師中認為的不同結果。
然后揉雜在一起。
還不像疊鍛和合金那樣,都是有技巧的糅合。
彼此之間,凌亂無章法雜糅在一塊,這邊分布多一點,那邊少一點,沒有一點規律。
種類數量又太多了!
自然就會出現各種材質不均勻的問題。
就會出現破綻。”
董文和封無說道。
“所以,金屬的溫度必須保持在一定的幅度內,越平穩越好?”
封無給董文的話總結一下,想了想:“那我先試試?”
……