但是還是失手了,綠蠻有感覺,提前做出了躲避的動作,木斌只來得及變刺為掃,刮傷了綠蠻的臉頰。
“有趣!”木斌的靈魂體有些不太適應僅用靈魂力量和殺戮氣來抓握他手中的戮神槍,別說氣血之力,就連斗氣也僅有靈魂中攜帶包容,多日下存蓄的那些,大部分還得靠掠奪周圍的天地之氣才行,真的不是很習慣。
尤其是這種靈魂抓握,沒有肉身接觸那種熟悉的身體反饋,有點陌生。
“戰斗荒廢太久了,手有點生了。不然,哪怕就剩下如今這一點實力,我剛才也不可能失手的。”木斌顯然很不滿意剛剛那仍讓綠蠻后怕的一擊效果。
“退步了,不過你這斗技也很有趣。”木斌看著周圍越發蔥郁,范圍開始朝著極限面積擴張的森羅領域好像并不太在意。
但是對這斗技,木斌也起了一些興趣,剛才他的偷襲提前被綠蠻發現,估計就和這森羅領域有關。
道、法、術、技。
這森羅萬象已經站在術這一部分的的巔峰,并且大概已經有半只腳掌踏入了法的領域,并且有一點“道種”的韻味。
當初創造這門功法的人,實力也一定非常強悍,天賦才情也一定是當時世上數一數二的。
作為創造出殺戮道,并且提出道法術技說法的人,木斌有資格做出這種評價。
木斌對自己現在實力和自己戰斗生疏不滿,覺得自己丟人了。
如果不是久荒戰斗、或者他還是當年活著的巔峰時刻,綠蠻這種級別的,偷襲的話,木斌一槍一個兒。
綠蠻這種全能六邊形戰士的實力強大,但是弊端也大。
能輕易壓制掉等級比自己低許多的木辰,甚至如果沒有人幫木辰,木辰這種磕了藥,能和其他中階斗皇糾纏糾纏,掰掰手腕的家伙,甚至會被綠蠻的六邊形無明顯弱點的家伙給生生壓制磨死,最后無損碾壓殺了木辰都有可能。
甚至面對實力比自己高一點的選手,綠蠻的抵抗能力也比單優勢的人強許多。
但是,如果敵人再強上一兩個層級,那么綠蠻的六邊形均衡強大,就會變成平庸,最后反而會被別人壓制到死。
不像別的單箭頭強者,要么速度或者攻擊突出,還能有些反抗之力。
好壞參半,但是大多數的時刻,像綠蠻這種六邊形戰士是吃香占優的。
就比如現在,木斌在怎么陳說往昔,那也是往昔的時候了,現在該吃虧還是吃虧。
實力才是根本。
論力量,現在木斌單獨靈魂體的絕對力量甚至比他不知多少兒孫輩的后輩木辰還要差上一點的。
而且也不可嗑藥提升戰斗力。
和綠蠻戰斗,甚至還能五五開,打得有聲有色,完全是因為有著更加深厚的經驗。更加強大兇悍的戰斗意識。
哪怕木斌就剩下脆弱的靈魂體了,打得比兇人還兇。
全是戰陣之術,以傷換傷,完全不怕靈魂渙散的一種打法,殺氣十足,招招都奔要害。
不是為了殺人,就是為了重傷綠蠻來的。
綠蠻以前何曾見到過這種人,反而被逼得畏手畏腳,打的好不適應。
“這人是哪里來的?”綠蠻不解,被打的十分憋屈難受,明明她的實力更強的。
可是場面上雖然她占有優勢,打起來反倒有種被壓制的感覺。
而且木斌是靈魂體,神出鬼沒的,可以自由組合靈魂形態,變化十分的多,除了一點點消耗,或者打散抹除,沒有什么太致命木斌的方法。
尤其是這種形態下,綠蠻森羅萬象中的各種束縛術,基本都失去了作用。