韓棋左手邊的一位老大爺設計師,他首先給出分數:“7.5分吧,作為一款中等規模的游戲,質量還算不錯。”
“游戲本身運作很流暢,可以看出游戲開發者的功力不錯。”
“動物進化的娛樂點,也挺有趣的。”
“要我給個建議的話,那就是把每種動物都加個簡介,這樣可以說是科普游戲,吸引家長給孩子買。”
韓棋右手邊的一位身材消瘦,頭發很長,面色很差的年輕白人男子,也打分道:畫面、音樂、打擊感都中規中矩。”
“能玩,但對我這種老油條來說,咳咳,還差了點爽快。”
幾個其他被邀請來的人,都陸陸續續給了分。
最低的6分,最高的打了8分。
綜合其他人的發言來看,大家普遍都認為《萬物進化鏈》是一款中規中矩的游戲。
沒什么驚天亮眼的地方,但也沒什么大毛病。
很顯然設計師田元基,對《萬物進化鏈》的期望也是差不多在這個區間內。
現在,現場的眾人都把視線投向了韓棋。
因為也只有韓棋,沒給出他的評價了。
韓棋本想直接打分,但出于情商的考慮,韓棋還是首先聞了一下。
“我可以不給分嗎?”
田元基表示:“別擔心,我請各位老師來,就是專門想聽下各位專業人士的真實意見。”
于是韓棋不再猶豫:“我給3分,一個不及格的分數。”
“然后我得實話實說,我給3分都是客氣……”
“游戲其他的小毛病,其他評委老師也都說了,我說一個最大的問題。”
“缺乏變化,游戲過于死板,缺乏一種開盲盒的期待感。”
“這游戲有一點……不,是很是無趣。”
韓棋給的評分很低。
過于低了。
要知道,其他的內測評委老師,即使是相對嚴厲的人,也至少打了一個6分及格分。
普遍也認為,《萬物進化鏈》至少算是合格線以上的游戲。
而韓棋,直接給了3分的低分,還表示3分都是客氣。
這是赤果果的打臉!
即使田元基做好了被評委批判的心理準備,但突然的超低分還是讓他猝不及防。
甚至還很不服氣。
其他設計師都六七分以上,就這個幽靈悍然打3分!
這簡直不像是來打分,而像是惡意差評啊!
田元基都有些生氣了。
“幽靈老師,你是在糊弄我嗎?”田元基略顯憤怒的說道:“再怎么著《萬物進化鏈》也不止3分吧!”
“其他老師都是評價,在6分以上的啊!”
“幽靈,我也是做PZ游戲起家的,那是很多年前了。”
“我的水準,再怎么也不止3分。”
“設計師幽靈,我希望你能認真客觀的給出一個評價,謝謝!”
聽清了對方語氣中的惱怒,韓棋知道自己說實話,又把事情搞砸了。
這年頭,說實話容易得罪人啊!
于是韓棋,也就不想再多說了。
韓棋淡定的一笑,輕松的說道:“我也只是一個剛剛設計出一款游戲的新手設計師,打分這東西純屬個人意見。”
“你也不需要在意,聽個樂子就好。”