因為要知道,北極熊游戲市場,是最大的游戲在線渠道。
在大部分游戲的銷售中,北極熊游戲市場都占有很大的分量。
如果《帝國時代》,被北極熊游戲市場下架的話。
將會對游戲在線上的銷量,產生非常大的影響。
只不過,游戲在北極熊游戲市場里賣,北極熊也是能掙錢的。
特別是《帝國時代》這樣的外部游戲,會繳納高額的渠道費。
雖然北極熊公司,本身占據了游戲份額的90%。
但剩下的少部分游戲,在北極熊游戲市場銷售,也能提供不少的錢。
對于公司內部,專門負責北極熊游戲市場的部門,更是主營業務。
所以,其他的北極熊工作室,想要在市場里下架競品游戲,也是要進行申請的。
不是說想下就下。
那么,奧丁工作室為了給自己的《13世紀大征服》護航,有沒有必要向總部申請下架《帝國時代》呢?
奎斯特衡量了收益和代價,搖了搖頭。
“沒有必要,我們奧丁工作室已經形成了很好的市場口碑。”
“也有了固定的消費群體。”
“我們需要向市場證明,也向公司內部證明。”
“我們奧丁,是憑實力做事,而不需要依賴公司的手段。”
“《帝國時代》?”
“終究是一款金手平臺的游戲,再怎么也就這樣了。”
“一顆小小的流星,還不需要我去向公司申請協助。”
奎斯特站起來,“替我向游戲大倉庫發個消息,說我們奧丁感謝游戲大倉庫信守承諾。”
“我等會要去總部開個會,后面的事你去幫我做就行了。”
“聯系一下跟我們合作的傳媒,出水軍稍微壓一壓《帝國時代》。”
“其他的,也沒必要做了。”
“我們,公平競爭。”
一天多之后,奧丁工作室的《13世紀大征服》如期上市。
作為口碑極佳風頭正盛奧丁工作室的戰爭大作,《13世紀大征服》自然是大出風頭。
在游戲上市的當天,在許多地方都進行了聲勢浩大宣傳推廣。
關于《13世紀大征服》的各種廣告,也是很容易就能看到。
這種宣傳推廣的力度,還不是北極熊公司的最高級別,只能算中等程度的宣傳。
等以后假如奧丁工作室,真的成為了北極熊的王牌工作室,那更是會進行恐怖的宣傳!
總之,本來就極富實力的《13世紀大征服》,再加上北極熊公司的宣傳。
第一天的萬眾矚目銷量喜人。
自然是不必多說。
相比之下,第二天,翼星公司聯合獨立設計師幽靈開發的《帝國時代:前哨之戰》。
就顯得默默無聞了許多。
除了之前喬怡投放的,那少得可憐的非黃金位置廣告之外。
就只有叛逆玩家,進行了比較賣力的宣傳。
翼星倒是也在蒙單網等一些視頻網站、論壇貼吧等,上傳了游戲視頻。
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