電力公司帶班領導他們,給了韓棋優待的超支額度。
但1000萬的超支額度都用光了。
帶班領導的權限,這也就算極限了。
幽靈工作室斷電之后,電力公司帶班領導打算帶人親自上門,詢問一下幽靈這邊的情況。
但韓棋的速度也很快。
韓棋知道自己忘記交電費,這鍋得自己背。
第一時間,韓棋就聯系了PNPD這邊,表示自己需要后續的開發經費。
我!幽靈!打錢!
關于開發經費,PNPD方面,是早就準備好了。
他們渴望游戲完工的程度,可是絲毫不比幽靈自己少。
從韓棋打電話,到PNPD的剩余4億經費到賬。
再到韓棋再次充值2億電費。
這一切,還不到5分鐘的時間。
電費充值到位,電力公司的帶班領導松了一口氣。
韓棋并不知道自己的一時忘記充電費,導致電力公司那邊壓力山大。
稍微的檢查了一下,有沒有數據沒來得及保存,發現損失的數據很少之后。
韓棋繼續投入工作,繼續使用火種系統,將地球上《馬克思佩恩》和賽博星的現代技術,以及之前幽靈的員工們的工作成果。
給有機結合到一起。
一款精致無比的神作,正在快速的成型中。
韓棋給員工們放假的時間。
是3天。
而韓棋連開發游戲,帶修改主要BUG這一套操作之下,花費的時間甚至還不到3天。
由強大的火種系統制作的游戲,再加上由韓棋自己修改了一遍BUG。
可以說,這款游戲就已經完工了。
不敢說完全沒有BUG。
但起碼不會有太惡性的BUG。
距離職工們回來,還有大概半天左右的時間。
韓棋還打起精神,拖著疲憊的身軀,把游戲又通關了一遍。
別說。
還真挺好玩的!
作為一名資深的游戲玩家,資深的游戲編輯。
韓棋對于游戲的眼光是比較高的。
但不得不說,《馬克思佩恩》,特別是經過現代技術加持的《馬克思佩恩》。
是韓棋從未體驗過的全新游戲。
只需體驗3分鐘,韓棋就深深的愛上了這款游戲。
主要是游戲的底子,本身就是一款經典的,并且有一定開創性的游戲。
在得到了賽博星技術加持之后,畫面、模型、物理效果等等關鍵的游戲點,都是劃時代的提升。
強強聯合,BUFF加倍!
整體游戲質量超級加倍的《馬克思佩恩》,連韓棋都為之而傾倒。
并且忍不住感慨:這才是次世代啊!
韓棋更加相信,頭發長見識短的賽博星玩家們,還不被安排的明明白白?
天亮了。