吃完了盤中餐,韓棋站起身來:“我明白了,我希望幽靈能和北極熊成為友好相處的同行。”
友好相處的同行。
而不是一個下屬單位。
熊泰山也站起來。
“我們也是。”
會談持續的時間,其實也就20分鐘左右。
但對于幽靈工作室來說,這短短的20分鐘,意義相當的重大。
韓棋內心明白:該來的總會來的。
在北極熊統治體系之下,之前那么多小公司工作室都會面臨打壓。
幽靈也不會例外。
其實韓棋自己,也去了解了許多小工作室被打壓之后的情況。
面對北極熊的輕輕一壓,大部分的小工作室都是毫無抵抗之力。
要么妥協,要么失敗。
但也不是沒有例外。
在死去的大多數之外,還有有那么少許的工作室,頂住了北極熊的下架壓力。
地下渠道,往往會是一個最簡單可行的渠道。
不是每一個被打壓的小工作室,都能在地下渠道獲得成功。
但總歸還是有的。
對于北極熊工作的壓力。
韓棋是早有預料,也知道自己該怎么做。
韓棋當然希望,北極熊的打壓來的越晚越好,最好不來。
但既然現在看來,已經無法避免的即將到來。
都偵測到在途的核打擊了。
韓棋也必須要行動了。
韓棋的想法很簡單。
捏死一個無名之輩很容易。
但捏死一個有名之輩,就會困難很多了。
在經過一夜的計劃之后,韓棋趕到車庫,對所有人宣布一個消息。
“諸君,鑒于局勢的變化,我認為我們需要提速。”
“原定的《小小噩夢》開發計劃,在時間上十分的充裕,有很多的水分可以擠壓。”
“現在我打算將游戲開發進度壓緊一些,盡快上市,盡快提高幽靈游戲的市場影響力。”
“我準備在15天之內,完成游戲的一切開發工作,并且在第一時間上市!”
15天!
這個速度十分的夸張。
也只有擁有火種系統的韓棋才有可能完成。
但依然十分的困難。
因為如果只是開發原版地球上的《小小噩夢》,那甚至都不需要隊友。
韓棋自己一個人,兩三天的功夫,就能把游戲做出來。
但那不行啊!
要把《小小噩夢》的許多游戲素材,提升到賽博星的現代化水平,才能夠滿足需求。
韓棋計算了一下,在不過于挑剔的情況下。
再加上自己傾盡全力指導。
以及少量的加班之后。
15天,是可以讓員工們完成素材的創作積累,然后就由韓棋來發揮。
員工們在聽到韓棋的計劃,要在15天之內完成游戲全部開發工作之后。
都是十分的驚訝。