韓棋:“哈哈,畢竟業界很多人認為我們是小作坊,我也承認《小小噩夢》不是一款特別大的游戲。”
“《馬克思佩恩》是射擊游戲,面向群體更加大眾一些,《小小噩夢》的類型也相對小眾。”
“所以我把游戲的銷量目標,定的比較偏理性。”
“當然,我也希望玩家們能狠狠的打我臉!”
“使勁買!使勁打!”
彩虹糖:“哈哈,韓總真是幽默!不過如果《小小噩夢》能夠順利賣到1500萬套,那幽靈就是連續三款游戲銷量破千萬了。”
“這幾乎可以讓幽靈,確保北極熊之外第一游戲工作室的地位了。”
韓棋:“希望能順利達到目標,但我擔心的是游戲上市之后,在渠道方面能否順利鋪開。”
彩虹糖:“請問幽靈在游戲銷售渠道方面的擔憂?具體是什么?是擔心無法在各大暢銷渠道上架嗎?”
韓棋:“是的,我聽一些人傳播了相關的謠言,雖然只是無稽之談,但也讓人擔憂啊,”
彩虹糖:“幽靈的游戲那么棒,我相信各家渠道也不會傻乎乎的放著錢不掙。”
韓棋:“嗯,我們也希望能得到一個公平競爭的環境,讓所有的玩家,都能得到幽靈游戲帶來的快樂。”
采訪結束之后,韓棋又對彩虹糖說道:“這片采訪稿,希望能在第一時間公布出去,這樣對我們幽靈會比較有利。”
向來表情比較輕松的彩虹糖,這一次十分認真的說道:“韓總,其實剛才在采訪中,我知道你的擔憂來自于什么地方,我也理解你。”
“比較這樣的事情,曾經發生過,現在還在發生,未來仍將發生。”
“我明白,回去之后,我會第一時間將稿子發出來的。”
韓棋點了點頭,說道:“謝謝你,彩虹糖同志,你是一名優秀的獨立記者。”
送走彩虹糖之后,韓棋開始在包括北極熊游戲市場在內的,各大游戲在線商店,進行新游戲的上市申請。
這些游戲在線商店,他們的審核標準各有不同。
有只要是正規公司申請就能通過的。
有需要進行人工審核的。
有分成比例定的比較低的。
也有像北極熊游戲市場這樣,審核流程相對嚴格,同時分成比例拿的很高的。
但一般來說,只要是正規有牌照的公司,并且曾經有過值得信賴的作品。
那么各大在線商店,都不會有什么阻礙。
幽靈工作室,就完全符合這一要求。
理論上講,幽靈工作室的新游戲登錄各大在線商店,是安全不存在任何問題的。
當然,只是理論上而言。
韓棋希望理論,能夠成為現實。
除了開始申請線上商店之外,韓棋自然也不會忘記線下渠道。
韓棋直接點對點的,跟包括叛逆玩家,天下游戲在內的,另外若干家線下渠道商店,都進行了邀請。
這些主要的大中型渠道商店,雖然沒有規模最大的游戲大倉庫,但加起來也算是線下渠道的半壁江山了。
在酒店的會議室之內,韓棋對渠道商們說道:“幽靈的新游戲,《小小噩夢》即將上市。”
“十幾天之后,就可以完成。”
“這一次,我做游戲不是為了掙錢!”