韓棋也在許多私人論壇小網站上,看到了玩家們的期待發言。
試玩版的流出讓很多人幾乎都陷入了癲狂,過于夸張的期待表現簡直讓韓棋想起了當年的《賽博朋克2077》。
“本世代最佳游戲是《賽博朋克2077》還是《美國末日2》?”
“不給2077打9分以上?這是在嘩眾取寵博出位吧?”
當時地球上的狂熱期待者們,比起賽博星的兄弟們還是要差點。
不過看玩家們的期待表現,韓棋其實也并不感到意外。
說白了,《虐殺原形》這款游戲。
尤其還是經過韓棋精心打造升級版的《虐殺原形》。
對于賽博星玩家來說,就是降維打擊一般的存在!
沒有任何一個賽博星的玩家,曾經體驗過如此水準的游戲。
甚至連想象都沒有過!
幽靈版的《虐殺原形》,打開了無數人對于新世界的大門。
原來,游戲還可以這樣!
看到這份期待,韓棋的內心也是很期待。
玩家們的期待,是期待能玩上好玩的游戲。
而韓棋的期待,是期待著玩家們能玩上好玩的游戲!
無關利益。
關于理想!
可以說,從《虐殺原形》這樣的3A游戲開始,幽靈工作室才算是真正的進入的一線游戲公司的行列。
不是做上世代的游戲,不是做整體畫質一般的劇情游戲,不是做獨立小作坊游戲。
而是做最熱門的游戲,最火爆的游戲,受眾最廣的游戲。
韓棋期待著游戲能火速完工,讓賽博星期待游戲的玩家們都能感受到游戲帶來的快樂。
當然,順帶著也讓幽靈工作室大賺一筆!
名利雙收,莫過于此。
而且韓棋還很需要回籠資金,來完成自己的大計劃。
沒辦法,在地球上做游戲不管怎么,安全程度起碼比較高。
在賽博星做游戲,韓棋還得砸大錢來確保安全!
真是令人憂傷。
在圖名圖利的驅動之下,韓棋鼓起十二分的干勁開發制作游戲。
再加上幽靈全體成員的爆肝工作。
終于是提前4天完成了生產計劃,將一部賽博星朱雀城版本的《虐殺原形》給制作完成了。
開發計劃完成,幽靈迅速的轉入了銷售階段。
不過實話實說,在正規渠道進不去,地下游戲又全面打開的情況下。
需要韓棋在銷售方面做的努力,也不是太多了。
渠道商都是現成的。
那些其他超級城市的渠道商,也被陸陸續續的介紹來了——有錢賺人家可是很積極的。
地下渠道商們,連宣傳也都一并給包了。
讓韓棋真的可以,當一個甩手掌柜。
只不過敬業的韓棋,還是在努力的為了幽靈工作室而奮斗。
在開發工作告一段落,等待鋪貨的日子里,韓棋的工作重心暫時轉移到了另一個方面。
韓棋拿著前期預售出去的資金,低調的來到了PNPD。
在這里韓棋需要做一件事。
倒不是跟游戲直接相關,而是另外一件十分重要的事。
在某種程度上,這件事甚至比開發某一款游戲還重要。
這件重要的事,就是對幽靈號的強化改造。