在介紹完攻擊類型之后,A佬又順帶著介紹了護甲類型。
“而護甲類型分為無甲、輕型護甲、中型護甲、重型護甲、城墻護甲、英雄護甲以及一種特殊的神圣型護甲。”
“是的,和攻擊類型一樣,幽靈的魔獸游戲在護甲上也多種多樣。”
“簡單的說一下的話,就是穿刺攻擊克制……”
A佬講的話題,其實是相對枯燥的游戲基礎常識,說實話是比較無聊且抽象的。
畢竟現在魔獸游戲都還沒出來,觀眾玩家們也只能在那里云。
按理說,觀看節目的觀眾是不太想看這些內容的。
但結果直播間里的觀眾,面對相對枯燥且空洞抽象的內容,卻依然保持著相當高漲的情緒。
“哇,這么多的攻擊類型,這么多的防守類型,僅僅是閉上眼睛感受一下就要炸了啊!太爽了!”
“大作!絕對的大作!其他的奇幻題材的戰爭游戲,不可能有這么多的攻擊種類、護甲類型!”
“聽說這一期《火線艾澤拉斯》的內容,還只是魔獸內容的冰山一角,完全體的魔獸該有多恐怖啊?嚇尿了!”
“其他的游戲公司肯定沒法制作出這么精良完善的游戲,只有幽靈才能做到,讓人不得不感慨這就是幽靈啊!”
“幽靈的游戲好玩,這才是最重要的,只要游戲質量高即使貴一些我也能接受。當然,幽靈保持良心,給魔獸定價僅為99元?這也太勁爆啦。”
“《杜隆塔爾的成立》,我期待的很。同時我更期待的是魔獸IP下的其他游戲。我算是看出來了,幽靈游戲是一分錢一分貨的。如果這款游戲定價200甚至300,那就絕對是超級大作!”
“下一期的《火線艾澤拉斯》什么時候出?我已經迫不及待想要知道更多了。”
“對啊,多來幾期節目吧,至少讓我能多YY一些內容,顱內云游戲一下。”
韓棋看到了網友們的期待,同時也看到了他們呼喚新一期《火線艾澤拉斯》的聲音。
韓棋其實也有同樣的想法,早在第一期節目播出之前,韓棋就已經把第二期的節目內容交到了外包公司的手中。
如果一切順利的話,大概幾天之后就能夠制作完成,到時候再由韓棋來決定是否即時播出。
看完了節目,韓棋也沒有閑著。
反正閑著也是閑著,韓棋索性又在幽靈的官方上方了幾個兵種圖鑒。
圖鑒對兵種進行了基本的介紹,但不包括屬性。
人類步兵:人類的基本地面近戰兵種,是廉價且快速成型的基礎軍隊,可以進行舉盾防御的科技升級,升級之后可以大幅度的減少穿刺傷害。
獸族步兵:獸族的基本地面近戰單位,擁有極為優秀的面板體格。
精靈弓箭手:精靈族的基礎兵種單位,屬于遠程穿刺傷害兵種,擁有在暗夜中隱匿的特殊能力。
亡靈食尸鬼:不死族的基本近戰步兵單位,同時也是木材資源的采集好手,快速廉價的單位并且擁有吞食尸體和食尸鬼狂熱的額外技能。
第一次韓棋只釋放了四個,主要是韓棋也懶得做太多,后續其他兵種的圖鑒交給員工們,或者交給《火線艾澤拉斯》那邊去叢就好了。
其實對于即將推出的《杜隆塔爾的成立》來說,介紹各大種族的兵種屬性其實意義并不大。