包括乘坐轟鳴的火箭往上飛,螺旋升天帶來的沖擊恐懼。
在游戲氛圍緊張到極點的時刻,卻在最后把玩家帶到了一座充滿著神圣光輝的如同天堂的天空之城。
從陰暗的凄風冷雨,來到了一座美的簡直不像是人類所能擁有的天空之城。
短短幾分鐘,玩家的心理上如同過山車一樣的起伏,進而讓演示視頻能夠調動玩家們的情緒。
而這種從一開始的狂風暴雨烏云壓城,乃至于像是恐怖游戲的黑暗氛圍中。
突然轉變到華美樂章下的天空之城!
演示視頻風格的巨大變化,也正是韓棋想要通過三段時期演示視頻所帶來的。
連韓棋都為視頻的演出效果而震撼,賽博星的玩家們還不被安排的明明白白?
當然,這三段實機演示視頻也有一個壞處,那就是他們表現的實在是太好了!
特別是在最后天空之城的藝術表現力,簡直拉滿!
這無形中再一次極大的提高了玩家們對《生化奇兵無限》這款游戲的期待值。
亞歷山大啊!
要知道或許復制一款游戲簡單,但再創作一件藝術品是十分困難的。
《生化奇兵無限》當年在地球上就是號稱第九藝術的代表。
如今在賽博星再次重現,也自然絕不能拉跨!
如果不做的精心優良,別說玩家們會不滿意,就連韓棋自己也不同意這一點!
而現在,在三段實機演示視頻之后,玩家們對游戲的期待進一步高漲。
韓棋在后續進一步的開發制作過程中,想要完美的呈現出天空之城所帶來的震撼和華麗,其難度也絕對不小。
這種在藝術方面的發力,不是說憑著火種系統就能夠搞定一切的。
最起碼,在火種系統發力之前,這些前期的素材積累工作以及美術風格的賽博化重繪。
就絕對是幽靈游戲成立以來,所需要完成的最高難度的任務!
三段實機演示視頻結束之后,配合幽靈陸陸續續放出了關于游戲的情報。
這一波操作在游戲前期熱度積累階段的效果,可以說是非常明顯的。
無論之前是不是幽靈粉絲的玩家們,現在基本上也都或多或少聽說知道《生化奇兵無限》這款游戲了。
許多固執的玩家以前從不關注地下游戲,但現在《生化奇兵無限》也是有正規渠道的了,他們也自然會關注起來。
游戲的熱度也是進一步飛速的提升,按照目前游戲的熱度基礎來看的話,再過一段時間等到游戲正式上市的時候,其所能達到的期待熱度值,應該不會亞于韓棋之前苦心經營許久的魔獸IP。
這是一個非常了不起的成就,也是幽靈游戲重返正規渠道的關鍵戰役。
熱度提升所帶來的最直接的反映,就是反映在銷量上的。
無論是像叛逆玩家這樣的正規渠道,還是說幽靈游戲一直以來經營的地下游戲市場。
在《生化奇兵無限》的熱度發酵之后,那些游戲販子們手頭上的預定也都是越來越多,并在不斷快速的提升。