某咖啡廳。
秦明第一次見到了左霧。
正確來說,圈子這么點大,各個戰隊經理的名頭他肯定聽說過,但正式見面,卻是第一次。
“秦教練,喝點什么?”
“拿鐵。”
“好的,一杯拿鐵,一杯摩卡,再上幾道甜品。”
服務員輕巧的退下,左霧這才說道:“不瞞你說,我們對隊伍是有些不滿意的,我想知道,”
左霧向秦明詢問道:“秦教,在你眼里,現在的SS怎么樣?”
“不上不下,有點尷尬。”秦明沉思了一會,斟酌著言語,“SS是A組第三名,比VG要好一點,但也沒好到哪去,在我看來,VG跟SS都有點不上不下,但不同的是,VG是人員硬傷,缺乏一個站得出來的人,能在僵局之中充任槍頭,而SS則是有那個潛質,卻沒有一個好的方式給予其發揮。”
什么叫槍頭?
秦明喜歡概括為能帶領隊伍的那種選手。
比如那些被津津樂道的隊內王牌們,也就是巨星。
所謂巨星,就是能化不可能為可能,說得再簡單一點,只要槍頭的發育沒落下,永遠存在奇跡團的可能,只要給這桿槍提供還算有利的環境,他們總有拖的資本。
為什么秦明討厭一支隊伍沒一個特別出挑的,那是因為這樣的隊伍最大的問題不是不懂版本——
版本可以適應,套路可以學,經驗可以漲,磨合可以練,唯獨上限不可以,一支沒有槍頭的隊伍一旦打不開突破口,勝率大大減低,這是很危險的一件事。
而套路這種東西,一兩次還行,被摸透了,沒優勢還玩不了,那能怎么辦。
是以,一支隊伍可以有短板,靠戰術體系去彌補,但沒有槍頭,就很難稱之為一支強隊。
而從強隊衍生至擁有世界賽冠軍相的隊伍,就是有人能扛起大旗,又能在被針對的時候讓別的位置當槍,甚至不到最后他們的對手都不知道這支隊伍里誰是槍,誰是把頭,往往,我們喜歡把這些隊伍的轉換稱之為有韌性。
左霧禮貌且尊重的點頭,“能具體說說嗎,比如你來了會怎么改造SS?”
“如果是我的話,一是解決中野輔,中路Tank毫無疑問是個穩健型的中單,他不太會給機會,但英雄池偏淺,我看過SS的一些比賽,他最喜歡使用沙皇、維克托、球女等英雄,給他發揮空間,勝率往往不錯。
不過對于卡牌、卡爾瑪、虛空先知等偏隊友的一點就不太行,春季賽他玩了3場卡牌、3場卡爾瑪、1場虛空先知,效果都很差,也都輸了,暫且勝率為零,這往往表現為他在面對壓迫的時候,比較容易喪失中路的推線權,讓隊友幫他承受壓力。
這不能說他不好,SS的很多對局都是靠他撐起中后期傷害;
第二,打野的問題,ZZR是個新人,敢操作是好事,但有時候容易上頭,容易迷路;
第三,輔助。
我不知道是溝通還是怎樣,存在指揮決策猶豫、關鍵視野空缺等問題。
另外,我很看好Flandre這名選手,他可以承擔更多的東西,至于ad,Krystal足夠當核心,Martin也夠穩。”