Joker:“看來兩邊的教練組都很清楚自己的想法,都做過功課。”
長毛:“最后的話,EDG封鎖了璐璐、夢魘和錘石,而SS是ban掉沙皇、女警和妖姬。”
Joker:“SS很針對EDG的新人中單,看來是想試試這位選手的英雄池。”
如果讓秦明聽見Joker的話,他肯定會反駁這位懂王,試Scout的英雄池干嘛,無非是ban掉三個線上壓制力強的英雄,減少對線壓力。
然后,EDG一搶吸血鬼。
長毛樂道:“自從前天Flandre操刀了一把吸血鬼后,大家都反應過來了,原先可能還覺得這英雄對線期過于疲軟,可它一旦過渡到中期有個2件半或者三件套,戰斗力非常驚人。
最關鍵的是吸血鬼進場有點難針對,腰帶、閃現兩個位移技能,只要R中關鍵人員開血池蓄力e,這一套的傷害,全AP出裝,脆皮的血條很難撐得住,就在昨天也玩了一把吸血鬼對陣MVP,效果也很不錯。”
Joker,“是的,感覺各支戰隊都從SS那里找到這英雄的使用方法了,也開始出現于中韓兩大賽區。”
吸血鬼……
秦明篤定道:“這應該是Scout玩的,我們不變。拿寒冰、千玨,組雙ad。”(防止只有一個物理輸出被吸血鬼盯防,而且千玨可以開大保)。
自從男槍削弱了前期作戰能力后,千玨的優先級比它高了一些,同樣作用的話,肯定優先千玨,雖說刷野速度有點比不上,但野區的作戰能力毋庸置疑,很適合Sofm。
長毛:“EDG二三手拿了布隆、大樹,補上控制,吸血鬼這英雄很需要隊友沖陣開團,它才方便進場。”
嗯,這手大樹就很EDG。
阿光上場,天然被犧牲位,吸血鬼如果給他,秦明都要懷疑這支EDG是不是被奪舍了。
見對面的選人被教練猜到,Flandre就很嗨。
“教練,我拿刀妹還是納爾?”
“納爾吧,稍微穩點。”
“好。”
這時候刀妹還沒改版,三相破敗轉半肉,單線打大樹對面基本很難玩。
這也是圣槍哥要打壓制,尤其是大樹這種控制多的英雄時比較好的選擇,真實傷害加吸血,操作好可以一打多。
“納爾嗎?”Joker調動觀眾情緒,“選下了。”
SS三四選拿到納爾、卡爾瑪。
長毛:“挖掘機和盧錫安,都是EDG的招牌英雄。”
“我們拿瑞茲,記住那套出裝沒,我們就主打邊線。”
秦明踱步到Doinb身后,右手攀上電競椅靠背,給出了counter位的選擇。
雙ad,雙邊帶,加上卡爾瑪的保排拉扯,這就是應對吸血鬼體系比較正確的方法之一。
至此,雙方陣容確定——
EDG(藍):上單大樹、打野挖掘機、中路吸血鬼、ad盧錫安、輔助布隆。
SS(紅):上單納爾、打野千玨、中路瑞茲、ad寒冰、輔助卡爾瑪。
“他們的那個教練不喜歡換線,這把我們就抓他們下路打,阿光,你這局小心點。”
阿布那奇特的嗓音響起,雖然后面老有人黑他,但作為主教練,他還是合格的,在一眾韓教來華的大環境里,也算牌面擔當。
阿光沉默的點頭。
在EDG的這半年,不是大樹就是波比,要么就是泰坦,廠長雖說會來上路看看,不至于完全不關心,但側重點肯定還是下路。
正如外界包括黑粉所說的那樣,大多數時間里他只要承擔抗傷開團的任務,后面的,交給隊友操作就行了。
當然,如果你要問一直挨打是個什么感受?
阿光本人也很難說得清,贏比賽的回饋情緒壓制著他的驕躁與不甘。
畢竟,教練組說得沒問題:給你拿你要的英雄,你能保證勝利嗎?
他保證不了。
所以他選擇遵守EDG贏比賽的戰術,并盡力做好。