作為一個打團工具人,火炮充盈后所加持的35%的出手距離,意味著他的黃牌有708的攻擊范圍。
米勒:“火炮嗎?我排位倒是見過這種玩法。”
30秒后,下路杰斯正在推線,Blank剛路過藍區就被酒桶的視野看見。
“對面想抓我,我覺得可以打。”
Flandre故意在巨魔面前交出QE清掉后排兵,身位稍稍朝河道靠,巨魔果然一個柱子減速,開著w留人。
杰斯炮形態敲開,奧拉夫緊跟而上,與此同時,燼在背后架狙,這不是二抓一,而是三抓一。
Doinb果斷傳送下路高地,開啟【命運】,等到酒桶從紅區趕到,瞬間變成3v3。
黃牌定住巨魔,酒桶掩護杰斯打輸出的同時,幾秒后,寒冰從河道過來大招暈住被減速的巨魔,順利收下人頭。
有了火炮的卡牌威懾力上升一個檔次,它不打傷害,定控拉扯的打法讓SKT開始頭疼。
又一波小龍團,當奧拉夫帶盾沖鋒,杰斯跟卡牌分列兩旁看住后排,邊打邊拉位置,等到對面想接小龍,杰斯一炮打掉發條四分之一血后,奧拉夫大招消失,寒冰一箭射中Blank。
雙方團戰瞬間爆發。
卡爾瑪群盾加鳥盾幫著奧拉夫吸收傷害,巨魔柱子減速卡牌,套球剛想沖下身位就被酒桶e住,卡牌黃牌,皇子挑飛,這瞬間的集火又讓巨魔狀態不好。
發條被酒桶看住不敢太靠前,Doinb拉龍選牌,突然的閃現帶火炮充盈,隔著1100多碼的距離控住走位稍微突出的卡爾瑪,杰斯瞬間跟上一炮,酒桶一個R炸回,空中就被寒冰A死。
Wolf,“打不了打不了,你們走。”
第三條的土龍被蛇隊收下,SKT也發現了他們的問題,那就是怎么在卡牌、杰斯的雙站位以及皇子和酒桶兩個隨時上前抗傷分割戰場的工具人面前突入陣型。
“我馬上大招轉好,131帶一下,Ming你跟Sofm做視野找機會。”
占據場上形勢的Doinb開始布置。
他們這一套玩的太熟了,就是以多打少,團戰拉扯,護住杰斯讓他Poke。
充盈能量對塔也有效果,回家補出探索者護臂準備做金身的卡牌開始在上路帶線,兵線位置緊跟著中路線走,什么時候輔助抽空來紅區,他就快速推線,不然就慢推。
靠著這樣的方式,在送進去3波線后,卡牌突然大招轉中,配合下野輔拔掉中二塔。
米勒:“就是這樣玩,我們轉線比對面快,推塔做視野掃蕩野區,進一步拉開經濟差。”
現在解說也看出火炮的好處了,多出的那183碼的技能范圍足以讓對面所有人忌憚,巨魔手短,奧拉夫倒是敢沖,但隊友有點跟不上。
時間來到27分鐘,SKT主動選擇大龍來做拉扯,因為他們找不到破解對面推塔掃蕩經濟的節奏。
“你們去,我去下路帶,我大馬上好。”
Doinb不著急。
卡牌露面,SKT只能清掉龍坑視野著手開龍。
燼不算很傳統的ad,打大龍的速度并不快。
“我靠一下,Ming你扔大逼一下。”
大龍血量下到一半,卡牌消失在線上,3秒后,酒桶一個大招甩在龍坑,炸散陣型。