此前SKT展現出來的大部分陣容搭配,其實跟上路沒太大關系。
五人抱團和四人拖上路發育打后期轉線,這中間的差別還是蠻大的,只能看選手的發揮了。
進入游戲。
雙方陣容確定。
SKT(藍):波比、盲僧、瑞茲、ez、娜美
SS(紅):杰斯、奧拉夫、蘭博、燼、卡爾瑪
兩邊河道對峙,都沒有要入侵的意思,就像大家說的那樣,這樣的比賽,兩邊都會打得相對穩健一些。
這把陣容選出來,上下都能有線權,Sofm開野是石甲蟲,打算紅區全刷控下河道蟹布一輪視野在刷干凈藍區,主要精力放在下,保著燼的發育。
按理來說,前面對線都挺好打,蘭博出的多蘭盾一級點Q頂著傷害烤兵搶二,杰斯也是占住草叢嫻熟的消耗占便宜,可下路就沒那么簡單了。
ez穩穩的一發Q再度打中走上前消耗的卡爾瑪,作為S6版本勝率很拉的ad,Bang是為數不多拿這個英雄還能贏的選手。
有娜美幫忙加血,他一個人就頂住了卡爾瑪+燼的換血消耗,補刀并沒落下。
當然,卡爾瑪是兼顧推線的,第二波兵線的三個后排兵全被打殘,Bang和Wolf先退了一步,等到對面升2前壓,兵線推到塔前一點匯合第三波兵線,ez也是Q死兩個近戰兵升2,重新變得活躍。
鏡頭轉到野區,奧拉夫9刀控下河蟹時意外撞到同樣打算的Bneji,二話沒說,追著打了一套,逼出盲僧的摸眼過墻,趁著中路的推線優勢,知道對面也是上半區起手,直接入侵紅區吃了一組F4,等娜美想靠才返身刷掉F4。
Sofm打得很兇,因為他發現Benji沒有Blank那么愛操作,要是Blank突然撞到要爭河蟹,說不定還要拼一下懲戒,絕不會被追了就跑,更為忍讓。
奧拉夫借著蘭博的推線權,在第二輪野怪刷新時,藍方的F4剛刷新又被他吃掉,兩邊一直發育到7分鐘,中間奧拉夫去下抓過一次,逼出娜美虛弱,盲僧去上幫波比推了一波線,都沒有人頭產生。
“我假裝推線游走,抓中路一波,感覺有機會,下河道沒眼。”
Doinb看著站在兵線側面補著尾刀放線的瑞茲,繼續說,“他沒反應我們就真的逼一波下路,ez打得太小心了,有點難抓。”
Sofm聽懂后只是ping信號回應。
商量了一下怎么進攻,已經到6,點出三級Q的蘭博頂了下傷害輕松推掉兵線,后撤消失。
“中路不見了,你們線上小心。”
Duke退守到塔下,ez也是盡快放線,娜美還在紅區過道補了一個假眼。
蘭博跟奧拉夫蹲在草里,瑞茲提醒了動向,快速清掉塔刀,也是想再推一波線進塔,讓蘭博游走虧兵。
草叢早被真眼點亮,Faker也是相當警覺,身位偏上河道,用技能將兵線推過中段。
“這個位置再深一點有機會,奧拉夫留到就能殺。”
“盲僧這時候還在吃蛤蟆,時間夠殺。”
“上上上,看我大招。”
隨著瑞茲最后一個EQ準備清掉后排兵,一長排火線憑空劃出一道直線,燙到瑞茲的同時橫向切割中路。
奧拉夫在蘭博大招還在瞄位置的時候,已經按下疾跑,火線一減速,他就沖了出去。
這個大招更多的位置是在瑞茲身后,逼得Faker只能往左上方跑。
“瑞茲開啟疾跑,E了一下奧拉夫,奧拉夫開啟大招規避可能的控制,斧頭出手穩穩減速,它還在貼。”
蘭博開著w也在靠,左扭右扭但在F4墻后過道這么狹窄的地段還是被減速,瑞茲拉了兩步沒規避追擊只能原地開啟大招,方向選在河道。