“看我看我。”
“下路能壓一波,來來來。”
“我們四個拿龍,你去吃中路線。”
“……”
訓練賽方面,雙方隊友的安排是Letme、香鍋的五人對陣駭客、Zoom跟二隊中下輔組成的模擬對抗。
而在版本變更方面,拳頭估計還在憋著口氣,只是調整了一些英雄,砍了克烈的勇氣值疊速(二次起身稍難了一點)和w的冷卻上調,另就是針對穿甲裝的調整,限制了幕刃穿甲燼的強度。
但整個的對局生態,跟世界賽還是差不多,一血塔和前中期滾雪球的優勢在那擺著,英雄和裝備都有其替代的東西。
RNG的隊員正咬著牙憋著氣。
或許是秦明的一番發難,看似針對香鍋遲到訓話,實則是準備緊抓訓練管理,這些人在感官上不管心里服不服氣,表面上的散漫之風還是有所收束。
一開始的日常訓練沒什么好講的,主要以恢復團隊默契為主,戰術方面都是老一套,就是格局上的下路大核,精髓就是下路發育要超前,怎么喂養怎么來,其余四人則多在承傷、開團、視野方面,給小狗創造發育和輸出上的環境。
這一套沒啥好說的,Fly在的時候都玩了大半年,稍稍磨合一下,各人就能找到自己的定位,秦明能強調的就是防守、進攻眼位和轉線上的一些細節,方便他們做的更好。
RNG這支隊伍在視野方面,已經相當注重了,有Mata、Fly的調教,眼位方面的一些節點布控隊員們都有那個對局思維。
只是有一點,因下路大核的存在,他們多注重提前防守,通常喜歡讓上路先行靠攏,前排拉出陣型。
這個習慣不能說不正確,只是秦明更希望落位的時候,多能看看對面的想法,不至于抓著前排問題,有時候需要上路提前TP正面,犧牲上單選擇的靈活性,還有就是Ming的加入,讓秦明的繞背、反包夾視野的布防特點沒有浪費。
拿整個第一天的狀態來說,zoom拿出招牌的船長都是全輸,畢竟二隊的強度還是低了點,這個低是多方面的,磨合啦、經驗啦、乃至對線實力。
倒是駭客經過爭霸賽的練級,前期的gank嗅覺完全鍛煉了出來,臨時組建的二隊唯一能稱道的地方就是一血率比一隊還高。
看訓練賽就知道,駭客這人尤其擅長二三級或者說沒點出大招之前的gank設計。
可除此之外,其他方面還稍顯稚嫩。
一到轉線,或者說轉線期指揮,在少了大半的對線壓力后,駭客一下就迷茫了不少,經常做出稀奇古怪的嘗試舉動,比如遇事不決開大龍,也不管對面的位置在哪,有沒有空檔可抓,比如貿然入侵野區,也不管野區視野如何。
這時候,就顯示著G指導和U格斯的好處了,他倆都是打慣了比賽,一對一的對局復盤能慢慢讓駭客、zoom的戰局思維開闊一些。
就在RNG開始為春季賽做準備的時候,有些俱樂部還在忙著物色選手,與LPL喜歡憋氣不同,LCK的冬轉幾乎是合約確定就喜歡發出來。