崔教認為小虎少吃點經濟效果更好,并不是他臆想出來的,而是經過摸索,慢慢定型的安排。
打弱隊,去除掉狀態問題,給小虎拿維克托和卡爾瑪都是大概率贏,也就無所謂太規定戰術,但遇到那種實力不弱,團隊協作比較出色或者紙面實力可能蓋過RNG一點點的隊伍,教練組當然有自己總結的保證勝率的東西。
在經濟系統沒有經過大方向的改變之前,下路的曲線它就是延后,去掉那些炸線的意外因素,傳統的AD出山為什么是三件套?
因為AD的輸出量級得綜合攻速、暴擊這兩項基本的東西,才有可觀的輸出戰力。
而在這樣的節點面前,小狗在對線期之后的分均經濟獲取每提高一百,加速出山時機,其戰力與收益的轉化相對正循環,且比大部分ad同樣這么去刷錢,操作的上限更高。
也就是說,小狗越早出山,越能給隊伍帶來質的改變,而小虎不是,或者說S6夏季賽的小虎不是,如果傾斜中路,他得比小狗吃更多的經濟還不一定有很顯著的用處。
經濟只有這么多,優勢局可以平推、入侵野區搶奪資源放大經濟,中路多吃點錢沒事,但劣勢局呢?
劣勢局才是真正考驗怎么分配經濟來轉化團隊即戰力。
Fly選擇小狗,不是他主動這么去選擇,而是數據、是訓練賽、是大賽效果都在告訴他,如果要壓籌碼,壓給小狗比壓給中單更容易有收益。
你看很多時候小狗劣勢局竟然能跟上甚至超過對位AD的經濟,看到一直刷刀,看到小虎選擇出些經濟適用裝方便打團,比如女妖、金身這種提高了容錯、比較便宜的裝備;
看到小狗一下沒c起來,團戰倒了,RNG就沒有第二個能站出來打輸出、處理團戰的人,所以怪小狗破壞隊伍化學反應,他的存在導致RNG進攻不暢(要等他出山),或者什么為了遷就他,上路得玩肉,打野得過來靠,或者干脆來一句一人刷三路,團戰零輸出。
這太片面了,按照這樣的言論,這樣的隊伍哪有去世界賽的資格,一個場均壓刀,隊伍經濟就算不全面傾斜也經常對位領先的AD怎么也不是一兩句否定就能蓋過。
很簡單的道理,有些隊伍明知道RNG只有一個核心,但他就是掐不死。
至于世界賽又為什么會差一步,那是因為對局強度不同,一些頂尖強隊哪怕不能集火,也會去盡可能的死死限制輸出環境。
單核是不穩定,但單核對團隊的策應要求偏低,因為指向性太明確了,團戰就會減少目標錯誤的可能。
說得殘酷一點,小虎顯然還沒成長到一個頂級中單的高度,秦明現在想的,都是經濟分配與傷害分布盡可能達到一個比較合理的情況。
有人說小狗喜歡打壓制,需要側重,可有沒有想過,小狗陣亡一次之后崩線的概率大嗎?也不大,如果中上能站得出來,AD團戰跟著能吃人頭,他何必急著建立更多的優勢。
表面上看,他是破壞體系的那個,可實際上,越加統一的思想才是關鍵。
聽崔教的說法就是了,他們已經把一套東西灌輸給了RNG的隊員,并不斷強調要去這么做,哪怕陣容上存在多個攻擊點,打法思路還是下路單核那一套,資源能不集中嗎?
說白了,有些教練為了成績,得優先保證勝率。
因為團隊協作的建構是一件比較花費精力、需要磨合的事。
再者,很多人對版本的研究也缺乏應變,總覺得一種戰術已經很成熟了,繼續挖掘潛力、減少失誤完全沒問題。
卻不知百尺竿頭更進一步的難度更高,而其他的戰術安排初期生澀了點,可一旦應用成功,就能多出不少變化,被針對的風險就會降低。
Fly留下的底子算是不錯,而秦明做出的改造,首先是要多給中路灌輸一個核心位的思想,多贏幾把,解決小虎的信心問題。