PYL一個不集中,下路被線殺,香鍋又開始在下半區搞事,Eimy很快就又嘗到了野區被抓位置、攆著跑的憋屈感受。
LGD的聯防執行并不到位,時不時就會給出漏洞,RNG就靠著香鍋不斷的騷擾,男槍除了刷野數還能維持,幫線上還是算了。
7分鐘,中下同步推線,匯合酒桶收下第一條的火龍;
9分半,酒桶蹲到上河道過來控河蟹的男槍,配合飛機將其擊殺;
11分47秒,小炮靠著E磨塔,沒怎么要隊友幫,拔掉了下一塔,順勢轉線,LGD節奏端再一次被爆,對線期一過就落后1.8K經濟。
LGD這支隊伍現在就是斗志不夠高昂,而且,中路的韋神也有點拉了,兩把對線都被小虎壓刀,第一局也就算了,劣勢對抗,第二局飛機能把發條打回家一次,原因就是Godv打得太放松,空了一個QW,小虎也不慣著,W沖臉機槍一開5級把他打回家。
另外,Eimy的節奏太迷,想法太多,PYL也是丟掉老成,到處探草;
IMP倒是還行,但奈何他被同化了,完全沒看出有一點怒其不爭的模樣,攝像頭下,上河道爆發的第一波團,他被飛機炸藥包沖臉陣亡,表情也沒嚴峻到哪去。
核心不明,聯動太差,指揮混亂,BP不夠明朗,戰術僵硬,這都是LGD的問題。
管理層也是,法王野王都當成寶,押注未來,還真給他倆很大的資源傾斜,BP也挺照顧。
去年LGD落得去打保級賽,今年嗎,兩人的回報還是墊底連敗,偶有戰績好的時候,就算有,也會莫名其妙送出去一波。
第二局比賽倒是比第一局拆的慢點,但所謂的避戰運營根本沒有,主動權還是在RNG手上,可打順了,什么陣容體系都能變成滾雪球的掃蕩掠奪。
很快,PYL在野區死了兩次后,LGD又變成困守高地。
在拉不開視野空間的情況下,大龍自然要掉。
澤元感嘆:“RNG開始運營兵線,擺出一三一的陣型,發條來回清線,但高地塔還是慢慢被磨。”
記得:“下路的慎守的更困難,出了防裝的納爾被嘲諷都能頂著防御塔的傷害拆,酒桶靠過來,下路高地只能讓。”
RNG打得并不急躁,并不尋求一擊打死比賽,通過來回的兵線施壓,等到上路高地也破,拆掉水晶,LGD只能認輸。
最后的中路高地攻防戰,發條還在清線,扣肉主動開團,RNG立即反打。
記得叫道:“男槍想跟,飛機W上墻站擼,男槍根本不是對手,Eimy向后交E,酒桶一個大炸回慎,劍陣也被破。”
澤元:“飛機跟小炮的裝備太好了,LGD沒人能切到后排,單拼前排,他們又不好跟輸出。”
與其慢性死亡,不如主動節約時間。
29分17秒,RNG領先一萬一的經濟15:2贏下比賽,賽后MVP給到了5-0-7,對位領先3176經濟,打出1萬7輸出,經濟占比24%,輸出占比26.2%,傷轉109%,平均團戰輸出6154的小炮。