至于秦明,沒啥好說的,辛德拉、寒冰再加一手妖姬,紅色方的counter優勢還是存在,妖姬已經砍了一刀大招傷害,也調整了Q前2個加點的基礎傷害(后面的傷害數值高度不變,小削前期),但對線的爆發還是不低,防一手。
“亮瑞茲?”
“一搶可以,小虎上把玩得不錯,而且也沒多少中路英雄可以選擇了,要是留到第二輪被針對,感覺Rookie能拿的英雄更多。”
伴著娃娃、米勒的討論,RNG一樓鎖定瑞茲,克里斯給出的回應就是杰斯+酒桶。
杰斯在IG的手上是上中搖擺,至于酒桶,寶藍沒玩過,大概率打野,念頭過一遍,秦明搶下獅子狗、鱷魚。
酒桶在節奏帶動和團戰方面都有發揮上限,唯獨刷野不算快,拿獅子狗博的就是野區強勢,而且這一把,如果出青鋼影,必須要圍繞它搭體系,瑞茲不是很完美的選擇,船長嗎,對面都先出杰斯了,反向counter也不是這么玩的。
大部分時候,Pick的思路總是有跡可循,除非是套路黑科技以及陷入訓練賽的推導不可自拔。
IG第三手鐵打不動的出中路,他們一般都是第一輪給Rookie拿個有利的,防止第二輪英雄再被按掉一些選項。
克里斯有考慮杰斯走中,但想想杰斯打鱷魚也不錯,還是把杰斯交給Duke操刀,再給自己的戰術核心拿下發條。
杰斯保障中期強度,發條保障后期外加對線壓制瑞茲,有足夠的傷害來源,畢竟單是一個杰斯有點考驗炮的精準程度,傷害沒那么穩定。
第二輪的ban人,克里斯還是想給寶藍拿個開團的,ban掉卡爾瑪、婕拉,秦明則是禁用泰坦、燼,就是壓縮AD位的選擇,擺明了在都拿不到強勢英雄推線的時候,還是能點菜Marge。
ban人結束,IG第四手果斷出女坦,秦明也毫不猶豫的拿走塔姆、ez這個足以排進前五的組合搭檔。
RNG的陣容先落定,在AD位沒什么選擇的情況下,IG猶豫了一會出了個女警。
杰斯打鱷魚不錯,發條也能對付瑞茲,女警打ez也沒問題,但這樣一組合,就變得很奇怪。
女警是一個很特殊的英雄,有最適合它的速推體系,但如果不特定圍繞它來打戰術,它的曲線就很蠢了。
玩過這英雄的都知道在四、五件套之前團戰的定位多尷尬,有一定優勢都不行,很難轉化戰力。
而且,IG這個陣容有了杰斯,按理來說需要更快打出壓制的角色,大家勁往一起使,而不是傻登登的到處找輸出環境。女警很吃輸出環境。
秦明也沒看懂對面這手最后的counter要counter什么,我也沒打算拖大后期啊,別以為女警手長就可以站樁輸出,它團戰吃一點波及的傷害都得退場,是一個戰術執行和陣容體系大過自身屬性的英雄。
換言之,單出很拉。
克里斯沒想那么多,他只是給Marge拿個清兵線能力可以的,沒那么多思考,根本沒想過稍微犧牲下路對線換取團戰的配合執行。
這把的召喚師技能,Rookie稍微檢視了上把的被動,也帶了傳送。
分位結束,教練也都離場,香鍋叫囂道:“看我反不反爛對面的野區就是了。”
“我等躺。”小虎忍住笑意故作淡定的接話。
zoom盯著屏幕上寶藍的ID,心里暗暗鼓勁,嘿嘿,我來了。
但還沒等到他想象中的團戰突進環節,一上線先被逼退。