發條6級給的威懾讓姿態不敢靠墻站,因為防御塔跟藍區的墻壁之間的空隙太小,容易吃技能,瑞茲理所當然的居中站,線推進來,瑞茲來回走位不急著交EQ清線,等防御塔把第一個近戰兵打殘,Q出手立馬往塔底站。
小虎第一個Q被扭,他也不著急,繼續在防御塔邊緣給壓力,躲掉這個Q,瑞茲就敢EQ清線了,在線都快被清掉的情況下,姿態自然放松了警惕,吃了一發QW也沒當回事。
發條回頭,姿態一發平A吃掉最后一個塔刀,剛往前探,身側的球卷動空間,就連解說也被小虎的演技騙過——
娃娃語氣遺憾:“蜘蛛很穩,沒有交手交E,線被清掉,應該是要撤退了,這波瑞茲很穩,沒給什么機會。”
話音剛落,都回頭的一個大招把瑞茲拉到居中靠紅區一點,香鍋穩穩跟E,續上落點的控制,發條跟著回頭頂塔,蜘蛛吊天;
幾發平A就能帶走的血線,姿態還想操作,殘血交閃到左側,EWQ打了發條一套,可蜘蛛踩著發條W的加速效果,一個Q就咬死了殘血瑞茲,發條再抗一下塔還剩200多血。
“要不要這樣啊。”
姿態很無語。
“感覺有點停不下來了。”
米勒毫不留情的說道:“這就是瑞茲第一波沒支援帶來的影響,男槍本來是要在野區壓縮蜘蛛的位置,逼它做事,只要蜘蛛做事收益不大,JD這邊都能接受,所以他們第三手拿了塔姆,防的就是蜘蛛越塔,知道己方下路最容易被壓狀態。
可第一波河道蟹打完,連鎖反應,發條很舒服,瑞茲卻被打回家一次,壓了經驗。”
“穩住穩住,別著急。”
越是這種時候越不能亂,越亂越容易被撕開更大的口子,綠毛安慰隊友,“上路還行,到轉線,邊路有得打,我們盡量拖住(局勢)。”
中路取得線權后,小虎開始跟著香鍋施壓下路,蜘蛛不是一個需要刷的英雄,后期的空間也小,RNG當然是要提速。
消失,打信號,下路必須撤,防御塔被磨,發條回線,JD補回位置,趁著下路被逼退,沒有越塔包夾機會的香鍋也沒浪費優勢,在紅區布了視野后,單人控了第一條的水龍。
第二輪buff刷新,香鍋再一次出現在藍方紅區,有發條的庇護,swift只能放掉這個紅;
香鍋吃下紅,發條再一次送線靠下,8分半這個節點,下路都已經6級,JD下路再撤等于是放掉這個塔,這時候,姿態覺得對面拔一塔吃經濟有反推的機會,想趕緊把線送過去。
草里是有眼的,下塔穩掉,看見瑞茲貪線,香鍋立馬ping信號調頭,蜘蛛從F6路口包,發條從紅區入河道過草叢。
“瑞茲往左邊拉幾步,開車要跑。”
姿態站在圓圈的上角,還在走位,小虎直接交閃。
“小虎閃現給大,就差一點點,嘶。”米勒替姿態惋惜:“有沒有?感覺動畫都出來了,差點就能傳走,但還是被留了。”
小虎W加速接閃QR,打斷后,蜘蛛一個E穩穩續上,人頭讓給了小虎。
“我人暈了,這都沒傳出去,囬氣!”
姿態抱怨。
“9分鐘,3-0-1的發條,下一塔也拔掉,經濟被拉開到3K。”