“蛇隊要越,納爾怒氣很好,落地一個ER,小明反應很快吃進去女警,但自己卻被拍到墻上。”
峽谷關燈,Doinb飛沒閃的盲僧。
塞恩落地,塔姆殘血勉強在錘石Q續控制前,開出灰盾,虛弱掛給納爾,女警被吐出,納爾捏著的W將其眩暈。
“塔姆要倒,女警給了口治療,塞恩一個E減速納爾,Q蓄力擊飛,可側翼的盲僧也已經殘血。”
5級的塞恩有點尷尬,給的控制力度都不夠,但Letme知道小虎在往這邊趕,一個W往前走兩步炸掉殘血小兵。
“女警和塔姆都陣亡,納爾交閃,水晶給口治療,殘血沒死,蛇隊打得很有默契,這個怒控得也是讓RNG非常頭疼,反應時間太少。”
就在澤元想為這波團戰做個總結,就在R粉有些失望的時候,塞恩A掉最后一個小兵,龐大的身軀沐浴著幾分光芒,隨后就是怒吼的一聲。
地面在顫抖,橘紅色的光芒凝聚在身前,Letme沒有那么多想法,他只是想挽回一點東西,所以他在嘗試控制納爾,效果不大的時候,專門花時間處理小兵補經驗。
蛇隊都已經準備撤了,塞恩大招沖過來,目標直指沒閃沒E的納爾,諾夏想都沒想上去擋住。
嘭。
錘石的身板晃了晃,又是一Q揮出、擊飛,意義在哪呢,水晶在旁邊補傷害,小納爾也想頭反打,可Letme明白他做這些的意義在哪,Doinb擊殺盲僧轉到三角草看到了一個踏著疾風的吸血鬼,Sofm也看到了,記得看到了,觀眾也看到了。
這是一個六級,支援速度沒有飛大的夢魘快,卻匆匆趕到不算晚的吸血鬼。
它一直在賴線,它經驗還領先。
就在塞恩被打到半血以下,它殺出來了,一個E閃R,Q死最后一點血的納爾,大招給到下路,Doinb本想帶著sofm再接一波架,看見小虎這么果決,干脆的喊撤。
“輪子媽交閃,小虎回頭處理錘石,收獲雙殺。感覺還行,酒桶有閃,夢魘有閃,蛇隊還是比較容易去找機會,而且酒桶可以回頭打小龍,這個局勢,吸血鬼沒大,必不敢過來接團。”
“nice!”
香鍋吼了一聲。
打了個3換2,明明吃虧有什么值得高興的嗎,也不是高興,調節情緒罷了。
輪子媽還存活,能把兵線頂出去,等到回補一波過來,女警只能處理塔前的兵線,sofm帶著諾夏無壓力控下第一條的水龍。
7分半,sofm再刷一組F6升到6級,知道塞恩沒在河道有防守眼(線頂不出去,Flandre隨便排)。
酒桶一動,Doinb跟著QAA提亞馬特清兵往上半部靠,剛走到河道,酒桶E上墻,Letme提前在墻后草叢給了真眼,他比較盯防這種線頂不出去被繞背的gank。
“酒桶被視野發現,塞恩想撤,但這個位置,噢,交閃躲大,但沒了閃現,感覺后面就要小心了,這段時間,蛇隊打出優勢的話,RNG只能被動的來接戰。”
酒桶甩大被Letme交閃躲過,因為納爾帶線進來又快變大了,SS對納爾體系掌握的很熟,基本都是掐著納爾的怒氣進攻,且Flandre本人對控怒也不差,上賽季天天玩這英雄,不會都會了,之所以這版本沒那么熱門,也是青鋼影帶來的后果——
青鋼影比納爾上限更高的版本,放著有青鋼影不玩,玩納爾不是找罪受嘛,同樣的優勢,青鋼影只會更有發揮空間。
“下一波來,我47秒大招。”
Doinb走到河道,見沒抓到機會,只逼了個閃,立馬回線。
而看見酒桶在上路冒頭,香鍋立馬逼了一波下路,“諾夏比較小心,一個燈籠接應水晶,應該是抓不了,塔姆的留人手段還是偏差。”