“君澤,打得不錯。”
迎回隊員,秦明夸了Letme這一場的表現,讓他心里很是受用,當然,秦明也夸了團隊整體的決策做得比較到位,剩下的也沒什么好說的,下把他們還是藍方,無論BP怎么調整,都要打好自己的東西。
而在另外一個休息室,風教也沒有對著隊員表示不滿或者發脾氣怎樣,他其實不算嚴厲,當然也不是完全溫和,只是第一把他們打得已經夠好,輸,是對面比他們做得更出色。
他只是寬慰,連有點迷的諾夏和那波繞后沒反應過來摁閃的水晶都沒有責備什么。
“下把怎么打?我感覺蘭博還是放不出來,要不拿卡牌,禁塔姆?我們還是攻下路?”
Doinb沉默了一會,提議道:“要不給我拿個輸出位吧,這把又是缺傷害,不穩定,試試其他打法。”
SS隊員包括教練組都反思過失利原因,也知道這版本對劣勢方翻盤的難易程度有所上調。
可就是因為中路習慣了推線支援,訓練賽有嘗試拼發育打大團,效果并不好,但再次倒在輸出不夠,對面減員速度更快、對后排壓力更大,己方卻做不到相應的施壓程度,難免會加深對打法的懷疑。
沒破掉IM的高地鐵桶,沒贏下EDG的中野壓制,又輸給RNG的團戰碰撞,困境思變,哪怕訓練賽的戰績不好也顧不得,萬一這種還不太熟練的打法贏了呢。
人總是懷著僥幸。
聽到這個提議,風教承認他心動了,“下把我們還是紅方,我們搶吸血鬼,ban塔姆。”
第二場的BP。
兩邊大致ban人還是差不太多,都是沒管野區,秦明摁掉寒冰、燼、蘭博,思路不變,風教封鎖維魯斯、塔姆、再加一手卡牌。
既然中路要少動,風教也不會認為小虎玩不了卡牌,干脆ban了,防止對面拿個卡牌、慎,主打下半區碰撞。
一樓,秦明沒多猶豫,鎖下女警,還是想保下線的強度,再沒了其他強勢AD后,女警就是線霸。
“看SS要怎么選,吸血鬼、盲僧,鎖定,就是不知道這手吸血鬼是誰來操刀。”
吸血鬼被搶,秦明反手拿走錘石、瑞茲,以不變應萬變,繼續加強線權的掌握。
SS第三手鎖下納爾,上把Flandre其實打得不錯,就是塔姆的保護能力太克制它的進場。
“納爾?那這樣吸血鬼是走中路,由Doinb操刀。”
“SS要改變打法,上把吃了輸出斷層的虧,這把想換個思路。”
進入第二輪ban人,風教針對打野,ban了酒桶、男槍,這把他們打防守反擊,還是覺得塞恩并不是什么很值得去針對的英雄,而秦明繼續封鎖下路,ban掉泰坦、ez。
解說都知道的事,他當然也看的出來。你要說Doinb不會吸血鬼那倒不至于,只是去年的時候,都是打弱隊、迷惑對手才這么玩。
“這把我們打得主動一點,中下都有線權,多去抓打野位置。”
不知為何,秦明莫名有些嘆氣,放棄自己最拿手的體系還想來斗?
這一刻秦明有些疲憊,看見對面又是拿出輪子媽這樣的守線英雄,干脆的掏出皇子、青鋼影。