沒有了。
香鍋打完河蟹繼續干上路,在石甲蟲碰過趕來的盲僧,鱷魚帶線進塔,兩個打野在糾纏,一個沒怒的納爾很想幫忙,但被鱷魚壓位置只能拉去空地。
“別打吧。”Letme詢問。
“算了算了,等下再來搞。”
香鍋撤退,回頭刷三狼,Eimy護著納爾吃了線,自己打完石甲蟲,也忙著補自己的發育,才剛走到F6位置,三角草的位置又露出蜘蛛的身影,當著納爾的面排掉真眼。
“哥!”
“這樣打怎么玩,這波線給了吧,你回家。”
Eimy無情拒絕,紅區都沒野了,他又不是蜘蛛,可以沒那么在乎刷野。
“納爾這個血量很尷尬,蜘蛛過來,趕緊躲到自閉草叢回家,香鍋擺明不給你賴線的機會。”
香鍋知道自己這把的任務超級簡單,無限給上路施壓,順帶管管中路,幫忙反蹲給點視野。
且開局過于順利,作為弱勢方的打野防守端的任務更重,更需要根據局勢不斷變化,如果一位的跟蜘蛛在上路玩打照面的游戲,三線依舊是劣勢路,那還打個毛。
香鍋倒是喜歡這種“攻敵所必救”的對局,納爾一消失,很容易縮小盲僧活動的區域,“去下了去下了,你們自己注意位置。”
LGD轉換的效率還是有的,下路依舊是優勢路,PYL謹慎了之后,只要注意別在尷尬的位置被女坦指住問題都不大,下路送線進塔,盲僧出現在三角草,下路立馬退,被盲僧干擾了一下,數著盲僧的補刀數,小明也是立馬道:“他野刷光了,下波野區刷新,藍到紅的路線。”
“我也要回家了,上路別交TP,納爾會卡線,等我過來再抓他一波。”
香鍋打完F6,放著石甲蟲沒吃,立馬回城,因為蹭了上路兵線,蜘蛛也是四級。
對這個游戲來說,場上單線一旦不平衡,就很容易失位,這不是你想不想穩健,而是根本穩不住。
香鍋繼續攻上,鱷魚是走回線上,納爾先上線,但這個兵線送不進塔,只能卡線,關鍵卡還卡不住,等到第二波線,必然是小的紅方推進形勢,這就是兵線規則。
Letme開始補尾刀疊怒,吸血鬼節杖加草鞋,納爾的Q打在身上,跟撓癢癢一樣。
香鍋故技重施,從塔后繞進草叢,在線推過來的大形勢下,納爾給出位置,鱷魚一段EQ壓血量順帶逼E,等納爾交E立馬回身,Funny下意識Q減速,跟了一下,想把血量打回來,鱷魚立馬二段E回貼身位,跟著蜘蛛從草里走出來。
“納爾交閃,Letme不著急,貼了兩步跟閃進塔,W咬住,蜘蛛接E,還是活不了。”納爾0-2,鱷魚五級壓了一級。
這就是問題所在了,鱷魚立在不敗之地,想怎么交換怎么交換,納爾只要一步踏錯,不是丟掉人頭,就是塔下小兵不敢吃,無論哪一種交換,納爾都換不起。
“唉,我又被抓了。”
“沒事沒事,我們下路馬上也打不過了。”
PYL頗有自嘲的精神。
可比起下路想象中的退讓,小虎殺心大起,就你后手選艾克啊。
Godv已經有意識的讓線,但小虎更快,先丟Q壓后排兵血線,跟著W拉起近戰兵砸在中間,秒學大招極限推暈,Q+引燃,大招出手,艾克交了個死亡閃。
娃娃叫道:“這個閃現,但辛德拉大招是指向,小虎的傷害計算也到位。”
米勒補充:“被卡6了,還是一開始那個單殺吧,打完中路就有點不好維持對局。”
韋朕還是不夠PYL樂觀,PYL是屬于那種打不贏心態放得很平的人,他對情緒的把控就差了點意思,直接不說話了。
局勢打到這里,已經很難,對面三條路都能配合打野做事,隨便給點機會都能上。