“這教練也有問題,Mouse是什么垃圾,敢給他拿蘭博?不懂隊內大腿到底是誰?搞得打野還得分心護上。”
“想虐菜被菜虐了,哈哈哈,笑死了,這就是EDG嗎。”
解說還得圓一下,彈幕就不客氣了,主要也是有點離譜,對面往上路退,五個人都在河道,斜著放、豎著放、橫著放都有效果,本來就不是什么寬闊的地形,結果歪到姥姥家,還被反打,本來對面雙c狀態都不好的,被辛德拉推住、被大龍噴……
LD拿下大龍,兩線推進,EDG被兵線壓著出不了高地,關鍵到了這時候,泰坦頂在前面,讓沒有一個硬前排的EDG也很頭疼,前面他們都是蘭博推線鎖住泰坦,現在鎖不住了,自然被壓的喘不過氣。
Mouse這個人是個挺合格的藍領上單,但他打輸出位會緊張,這局他打出了自己職業生涯新的名詞,放火燒山,心情沉重之下,最后一波團,高地一個大放的也很普通,后排血線壓不下去,沒人能收割,LD就這樣把EDG打死了。
雖說后面兩把,EDG立馬調整,老老實實給上路拿慎、塞恩這種,很順利的拿下比賽,可2:1,額外的凈勝分就別想拿了。
就跟澤元點評的那樣,“這對WE是個好消息。”
很多人都沒想到會是這樣,賽前大家都猜測要不WE掉隊,要不兩隊加賽,唯獨沒想到EDG打LD還能輸一局。
豬仔們還抱著最后的僥幸,轉換陣營給IG加油,但圈內人其實都知道,賽程前半段、后半段、末段、季后賽,代表的含義完全不同,競爭強度更不同。
為什么這么說?
除了有個磨合、比賽打久了的手感狀態問題,也是因為比賽打得越多,一支隊伍的優缺點就越明顯,再加上有些隊伍喜歡練陣容、練戰術,到了關鍵時候才會博全力。
種種因素加起來,觀眾很容易發現的一個事實就是,季后賽的BP特點都完全不一樣,要針對哪個點,是一定會下死手,抓著短板就是一頓猛撕。
而紅米打IG的思路是什么?
把Rookie的中路大核全按了,完全不管下路,就是自信我下路后手拿英雄都能贏線,只要鎖死中路,一切OK。
第一把,兮夜杰斯對很久沒上賽場的維克托,發條、辛德拉、瑞茲,且在IG要保下路對線組合時,自己還摁掉了妖姬,二輪WE再ban蛇女,一個好的大核都不給。
如此的選人結果就是杰斯贏線,中路天然六四開,兮夜也不想著單殺,就是越線控尾刀,讓rookie補刀難受,必須用技能清,然后不斷聯合康迪進攻野區;
再加是下路各種磨塔偷點,10分鐘一塔,永遠先一步轉線,大舅子一把ez、娜美,一把女警、娜美,沒給這個BO3太多的懸念,就是鎖住中路,突襲野區,下路天然有優勢,放957自己玩自己的,目的特別明晰。
“比賽應該是結束了,WE如愿的拿到了他們最想要的2:0,事先很難有人想到,紅米教練和他帶領的隊員能全勝IG,那這樣的話,他們這組的季后賽形勢也比較明朗了。”
WE跟EDG都是12/4,但以凈勝分計算,WE以極其微弱的2分之差坐穩第一,EDG只能區局之下位列第二,IG戰績8/8排第三,VG戰績7/9勉強踏入季后賽大門。
次日。
春季賽第16輪,A組,SS跟OMG也打了一場表演賽,SS現在戰績是12/3,OMG才9/6;
OMG不可能追上SS的勝場,且WE贏IG贏的干脆,保證OMG在第三梯隊中積分更高,再加上SS也沒有一絲機會追上RNG,在不關系季后賽席位的情況下,兩隊都是隨便ban了些常規強勢英雄,熱熱鬧鬧的打了2場,Doinb操刀兩把卡薩丁,用超豪華的經濟給隊伍的春季賽劃上一個句號。
這是一場計劃內的勝利,OMG的粉絲都不覺得失落,第二場,RNG打GT也類似,什么都不影響就不用考慮太多。
再加上,秦明最近一直在研究WE、研究MSI,看看LCK的季后賽,在不暴露新的打法,想留著實力對付接下來的強敵,也就使得這樣的一場強弱對話,沒什么好聊的點。
GT倒是想贏,畢竟他們已經沒什么可以失去的了,能贏RNG收獲那么一點快樂也是好的,但秦明BP再普通,該ban的強勢英雄還是摁了,RNG三線的實力就是比對面要強,比賽剛開始第五分鐘,小狗和明對線換血大優,叫香鍋來越塔,直接收獲雙殺。