這也就是打Letme,要是打Smeb,他肯定會很小心,但就是對面打得太“穩”,反而讓Flandre警覺性不高。
“凱南把E用了,納爾還在騙走位,視野已經發現了有個夢魘在身后,Flandre要撤,納爾回身追,香鍋也不猶豫,交Q加速拉位置,閃現拉E,一個盾再擋一個Q。”
香鍋很細節的往右上拉,始終保持自己的身位超過凱南一點點,這使得恐懼觸發,凱南不是往塔的方向跑,而是與納爾越拉越近;
Letme穩穩補上一發W,跟著輸出,人頭最終讓人形態的納爾一發平A收走,凱南的尸體就倒在塔里。
“我透,我這可以吧,人頭也給你。”
“推線吧,推線進去我回家,跟他同步上線。”
拿到一血,Letme心里美滋滋的,但表面還是不張揚,他不是香鍋,喜歡夸自己。
當然,隊伍這么幫忙、這么設計,他肯定玩得很爽。
一級逼雙召,四級來抓上,且香鍋交閃打控的行為也是在照顧上路。
解說站在上帝視角,也明白這波節奏是怎么發動的。
簡單來說,就是下路新上線又被打一套,補不了刀,然后sofm過來的路上身影暴露的明明白白,讓香鍋看得一清二楚,再加上中路Doinb動不了,Letme的好騙,才組成了這樣的殺機。
彈幕清一色的野王、鍋老師,賽前誰又能想到,會是他們眼中SS的優勢路送出一血,他們想過RNG會贏,想過下路會被壓,但很少想過Flandre會被組合拳擊倒。
但,這就是RNG。
當一個野區足夠自由,玩什么都喜歡先騎臉找對面的位置,再利用敏銳的嗅覺捕捉戰機,不那么在乎自身發育的打野,三線就都活了。
這個賽季很多觀眾只是感覺RNG好像節奏很好,抓機會能力增強(畢竟一血突襲率很高)。
但他們不知道的是,不被鎖死在下路的香鍋自己有多么舒心。
以前他最常聽到的話是,“來下反蹲”、“能越,你來你來”、“能來嗎,你控到就殺”,現在呢,“下路優勢,我控線”、“這波換血賺了,我控線”、“輔助去游吧,沒事,幫我做下防守眼”。
經過秦明的梳理和調教,小狗現在也不強求要拼命的送線、壓線,不強求吃一血塔快速轉線。
以前這么玩,是小狗鎖死在下路,RNG很難贏,他必須送線進塔讓對面補塔刀不舒服,壓榨對位經濟,必須磨塔,讓對面難受,然后呼喚打野,一起打一架,贏了,下路更容易通關,輸了,那就等三件套。
換句話說,小狗以前多是壓迫對面來下路打架,利用操作打出更多的優勢,這是他以前喜歡的勝利法寶,這就必須打野把大量的精力放在下路。
雖說有時候也會因為下路打架,中上傳送,直接讓上中沒得完,但好歹是一種戰術的選擇。
現在呢,他還是能壓,但更多的是把這種對線優勢轉化為野區的優勢,讓香鍋有更多選擇。
少送線進塔也意味著下路被gank風險的降低,也意味著下路對線期的延長,對團隊的穩定性增強的不是一點兩點。
香鍋為什么舒服?
下路有線權。
他只需要去找對面打野的位置或者對面打野先暴露,他再去做事,出現在合適的地點。
至于,下路萬一打不過怎么辦?
縮著唄。
以前下路團打輸了不一樣茍著,也沒差。
這就是秦明量身打造的RNG模式,增加的變化,不止是陣容搭配上的還有戰術從容上的。