SS不是不想回防,問題是難不成讓上單傳送過去?
那這樣上一塔還是保不住,何必呢,RNG避戰,他們只能強行解放青鋼影,哪怕為此付出的可能還有上高地的威脅。
為什么這么說?
螞蚱拆塔太舒服了,蟲子一召,兵線能頂很久,SS為了拆2座塔,還得等一波新兵線,RNG不一樣,一波兵就能上高。
“SS現在才回來,上路高地已經被摸了一半血,還是不妙呀,RNG是鐵了心的防守反擊,打得很理智,而且確實拆塔方面比SS舒服。”
摸了高退防,小虎帶線,讓Letme去上,想故技重施等SS先出招,然后保著小虎這一路拆下塔。
RNG就是不急,交換經濟,中線和F6、三狼全給小狗吃,起碼撐到大嘴能快速溶解前排,不至于一個皇子貼過來,集火不能速殺。
而AD待中發育,如此一來,他們的重點就是對小虎的保護。
轉下,野輔立馬圍繞下半部野區搶占視野,給予帶線環境。
而SS也猜到了這一點,沒有讓青鋼影帶下,同樣的配置分布去盯防。
“水晶,難受呀,下一塔要白給。”
解說也都懂SS的隊內地位,這三把,水晶每把都是被犧牲的那個,線過來都不敢吃,害怕被秒。
慢慢的,解說們也發覺SS的加里奧體系好像也不怎么樣嘛,前面那么亮眼,各種硬開強殺,可中一塔一掉,被RNG玩起來了,又進入到了RNG這個陣容比較舒服的曲線節奏。
“第三條的土龍,RNG還是讓,小虎回家大面具加爆裂魔杖,是打算出冰杖嗎?”
“應該是,方便團戰減速拉扯,面具加冰杖對螞蚱來說是比較團隊的選擇。”
小龍刷新,提前做好視野的SS發現RNG不過來試試,心里更著急了。
都19分鐘了,再這么打下去,以大嘴的出裝節奏(這樣吃野怪),差不多27、8分鐘就能出山,三件套的大嘴配上璐璐就更考驗配合,更不好限制。
“Flandre,你跟他打,你們開龍,我有T。”
慎有大招,中路線推不過去,下路螞蚱又有人保,強攻都不現實,Doinb唯一想到的辦法還是殺慎,搶時間差。
針對其他路打不開,Doinb從河道轉回三角草,等著上路動手,立馬TP紅區三角草、Flandre帶線給的防守眼。
“加里奧TP,目標還是這個慎。”
Letme在塔下吃線,莫名其妙被W減速,Q了一下,沒想理對面,結果Flandre又是E墻踢暈,A接拉起,這二段Q的真傷就有點痛了;
Letme嘲諷反打,借助防御塔把血量打回,結果E剛交完準備回身,青鋼影退一步拉開范圍,等防御塔重新選取小兵,一個R坐了上來;
“劍陣一開,但墻后加里奧包了過來,一個E接W,蓄力嘲住,青鋼影在被塔打,血量也在下。”
加里奧的Q是百分比傷害,嘲諷接Q和重拳,慎被迫傷害全吃,血量不足三分之一;
劍陣消失,趕緊Q拉出護盾繼續擋,想配合防御塔換掉青鋼影,這個時刻,青鋼影先一步閃現拉走,Doinb換抗,但海克斯消失,慎交閃后拉,青鋼影又是一個E踹暈,打出第三個Q。
“慎一倒,上一塔要被拆,但RNG反應也很快,直接抱團推中,小虎都從野區趕了過來,感覺還是不解決問題啊。”
一直針對慎有用嗎?
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