除非你作為冠軍種子倒在了六十四進三十二。
這種顏面無光的情況下還是會有人選擇不來的。
“泥巴射擊。”場上,紅色方訓練家指揮著鐵甲暴龍發起了攻擊。
“拉升。”
藍色方訓練家皺了皺眉頭,斟酌了一下還是選擇讓自己的大嘴蝠躲避一下對方的技能。
如果從造成傷害的角度出發,毒加飛行免疫地面系技能的大嘴蝠自然是可以對鐵甲暴龍的泥巴射擊無動于衷。
但泥巴射擊有個對大嘴蝠影響很大的效果,百分百降低速度。
多被擊中幾次,那速度優勢就會蕩然無存。
這對于速度占優,想要利用速度打出優勢的大嘴蝠來說影響相當大。
所以藍色方訓練家不得不讓自己的精靈躲避。
精靈技能的附加效果是一個相當神奇的東西,它不以造成傷害為前提。
也就是說,即便你對著飛行系精靈使用地面系技能,盡管不能造成傷害,但是造成的能力下降或上升的效果依舊會發揮作用。
剛剛哲也的戰斗中,杉山紀佳對著當時只有一般屬性的比雕使用幽靈系的暗影球的目的也正是在于此。
暗影球有大概五分之一的概率讓被攻擊精靈的能量防御能力降低,可以給接下來上場的精靈創造一定的有利條件。
畢竟當時比雕仍處于羽棲狀態內,正在持續恢復體力,與其靠著一些只能造成極低傷害的技能打消耗,還不如為接下來的戰斗鋪路。
當時的粉末類技能也沒有辦法靠近比雕,旋風刀的前置蓄力激起的空氣漩渦會把它們阻攔在外,也只有像暗影球這種勉強有著實體的技能能擊打在比雕的身上。
如果當時唯一的一個暗影球成功降低了比雕的能量防御的話,第二個出場的霸王花是有機會利用草系大招消耗比雕相當一部分的體力的。
此消彼長之下,勝利的概率多少會上升一些,盡管最多三換一,但至少比被一串三好。
可惜,對方的運氣差了點。
當然,這里的附加效果僅僅指能力的上升或者變化,因為這是和屬性無關的,諸如麻痹、中毒等狀態不在其中。
那些想用十萬伏特讓巖石系精靈陷入麻痹的操作是不可能打的出來的,讓鋼系(未發現)精靈中毒也是不現實的。
因為麻痹和中毒這些狀態導致的原因,本質上還是在于電系能量和毒系能量,該免疫的依舊免疫。
場上,大嘴蝠的走位極其的靈巧風騷,躲過了一次又一次鐵甲暴龍的攻擊,時不時還用吸取技能偷襲一下對方,順帶著恢復自己的體力。
地面加巖石的鐵甲暴龍在一定程度上確實克制了毒加飛行的大嘴蝠,但是戰斗從來不只看表面的屬性。
大嘴蝠這種精靈對于草系的吸取、超級吸取這兩個技能是非常擅長的,恰好鐵甲暴龍對草系的抵抗能力接近于無,吸取這種威力極小的草系技能對它來說都是效果拔群,堪比屬性大招。
再加上大嘴蝠的靈活機動,一時半會鐵甲暴龍反而場面上被壓制了。
也只是場面上壓制罷了,以鐵甲暴龍的攻擊能力,防御和體力雙薄弱的大嘴蝠只要被正面的雙倍克制的巖石系技能擊中一次,就會毫無疑問的失去戰斗能力。
最好最好的情況頂了天留有最后一絲體力,和戰斗不能區別不大。
大嘴蝠又不能用同命或者大爆炸來獲取兩敗俱傷的結局。
現在,藍方的大嘴蝠就仿佛是在刀尖上跳舞一般,每一次規避都是在玩命。
“誰說大嘴蝠只是黑夜中的王者,它也可以在陽光下翩翩起舞,這熟稔的飛行姿態實在是讓人看得如癡如醉。”
聲音不同但是風格接近的解說聲音響起。
作為解說,他對場面的把握還是可以的,至少比大部分人都知道場上的訓練家和精靈在干什么。
在他的解釋下,觀眾也明白了大嘴蝠如此行動的困難程度。
不然光看鐵甲暴龍扔石頭和大嘴蝠躲石頭,就好像自己在玩躲沙包一樣,最多加上吸取技能的綠色光點作為背景點綴,屬實有些無趣。
哲也和葉藏作為強大的訓練家,自然看得更深一些。
“超聲波的運用相當完美啊,完美的提前感知到了巖石的動向。”葉藏看著總能在千鈞一發的關鍵時刻躲過攻擊的大嘴蝠感嘆道。
作為有著叉字蝠的訓練家,他對于這點自然有著發言權。
“嗯,而且性格控制的很好,原本野生精靈的不良習性都被改正了。”
哲也作為在培育方面更有發言權的人也作出了總結。