“我的回合,抽卡。”
【隼人:手卡4→5】
抽出一張卡看了一眼,隼人臉上露出了喜色。
同時的,他將剛剛抽到的那張卡與手牌之中的另一張怪獸卡放入了場地。
“我再次召喚一只‘死亡潛行者’呈攻擊表示,接著,以他為對象使用這張魔法。”
隼人將又一只“死亡潛行者”召喚出來,然后將一張魔法卡放在了其所在那一列的魔法區域中。
藍色的邊框內,卡圖描繪了一柄看上去就邪氣凌然的魔刀。
“食魂的魔刀?”游戲認出了這張卡,“我記得效果是,將對象怪獸以外的其他同伴化作祭品的魔法卡?”
“沒錯,為了大義而獻身吧,‘死亡潛行者’一號,這是必要的犧牲。”隼人將之前被“時間機械”復活的那只守備表示的“死亡潛行者”送入了墓地。
“以死去同伴的靈魂為食糧,每一只作為祭品的怪物都能上升‘死亡潛行者’二號1000點的攻擊力!”
“死亡潛行者”,ATK900→1900
“繼丞相之遺志,討篡漢之逆賊。‘死亡潛行者’,對‘暗黑的龍王’發起攻擊!”
“利用‘時間機械’保存有生力量,然后利用‘食魂的魔刀’統合力量。真是厲害的bo呢,隼人。”游戲微笑著,將“暗黑的龍王”放入了墓地區。
游戲:2000LP→1600LP
“小意思小意思啦。”隼人嘴上很謙虛,但臉上的表情怎么也克制不住。聽到沒有,初代決斗王武藤游戲都夸我打得不錯,我驕傲~
“那么,我的回合結束。”將“食魂的魔刀”放入了墓地之中,隼人結束了自己的回合。
【隼人:手卡5→3】
這里值得說明一下的是,在早期《游戲王》的規則之中,別說是對魔法卡與陷阱卡進行劃分,就連魔法卡也沒有種類上的細分。融合可以在對面的回合發動、裝備魔法使用后效果還在但本身被送入墓地等等,都是早期獨有的現象,直到后來才逐漸開始細分出“通常魔法”“速攻魔法”“裝備魔法”等等。
所以這里隼人的操作并沒有出錯。
“隼人還真厲害啊,只用了一回合就召喚出了攻擊力高達1900點的怪獸。”旁觀的城之內感嘆道,“這樣強力的怪獸居然這么早就被召喚出來了。”
“如果游戲不能召喚出攻擊力比1900點更高的怪物,根本就沒法對付隼人的‘死亡潛行者’啊。”本田也搞懂了一些規則。
不過,進入自己回合的游戲并沒有城之內他們想象的壓力那么大。
“我的回合,抽卡。”
抽出一張卡并沒有放入手牌中,游戲用他那“卡姿蘭大眼睛”看著隼人,道:“1900點的攻擊力還真是厲害啊,明明原來只有900點,憑借與同伴的配合(被犧牲的“死亡潛行者”:???)卻達到了如此高度,哪怕是在所有戰士怪獸之中也是頂尖的攻擊力了啊。”
“本來我手中攻擊力最強的是‘牛頭人’,可1700點的攻擊力距離1900點還有一段距離。”游戲邊說邊將他剛剛抽到的那張卡放入場中,“不過,我剛剛抽到的怪獸是這一只。”
隼人看著游戲抽出來的那張卡,眼睛都直了。原因很簡單,游戲的這張卡他也有,那就是——
“暗黑騎士蓋—亞—!!!”