嗯?
隼人頗為驚奇地看著伊西絲展示出來的五張卡片。本來他都已經做好了“苦澀”地選擇【處刑人-魔修羅】之類卡片的打算,可讓他沒想到的是,伊西絲居然掏出了無敵的【守墓】卡組?
“就像隼人君你經常做的一樣,我也備有不止一副卡組。”伊西絲解釋道,“圍繞著【現世與冥界之逆轉】為核心構筑的卡組雖然具備對初見的對手相當強力的OTK能力,但是既然隼人君你已經知道了它的存在,肯定會對此有所防范,我自然不會繼續使用。”
“【守墓】卡組就是我所使用的另外一副卡組,這副卡組乃是我們守墓一族歷代族長的化身,某種程度上,【守墓】卡組才是我的真正王牌。”提及守墓一族,伊西絲的表情不免也有些嚴肅,“隼人君,我想親手打敗馬利克,打敗他那已經脫困而出的黑暗人格,因此,我不想輸。”
“我要用這副【守墓】卡組來打敗你!”
隼人有些意外地看著戰意十足的伊西絲,臉上緩緩露出一絲微笑:“這樣嗎,難得看見你的臉上出現這種表情啊。但是,我同樣不想輸啊。我要成為決斗者之王,世界第一的,賽Q決斗者。”
“既然我們都不想輸,那就全力決斗吧,伊西絲!”隼人說著,伸手指向伊西絲所展示出來的五張卡片之一,“我選擇的卡片是【守墓的召喚師】,將他加入到你的手卡之中好了。”
“那么,其他的卡片將被送入墓地。”伊西絲將那張光頭吳克——我是說【守墓的召喚師】加入了手牌之中,然后將其他四張【守墓】怪獸送入了墓地。
在決斗怪獸之中,雖然大部分決斗者依舊停留在“你拍一我拍一”的階段(城之內:啊嚏!),使用的最多的就是上級召喚,儀式和融合難得一見,魔法卡和陷阱卡更多的是被當作添頭來使用,他們對于墓地的利用率相當的低。
但是,隼人前世的環境里,墓地比起手牌可要重要得多,堆墓是個相當重要的事情。【天使的施舍】、【愚蠢的埋葬】這類卡片都具備著相當強力的指定堆墓效果,不過比起伊西絲剛剛所使用的【苦澀的選擇】而言,都是弟弟。
無代價、無限制地指定堆墓四張,無論魔法·陷阱還是怪獸,還能壓縮牌庫,也難怪在另一個世界里,【苦澀的選擇】會成為萬年禁卡。
“發動我手牌之中【守墓的司令官】的效果,將他從我的手牌中舍棄去墓地,然后,從我的卡組里將一張【王家長眠之谷】加入到手牌中。”伊西絲將一只戴著胡狼面具的怪獸送入了墓地,從卡組里檢索出了卡片后,直接在場上發動,“然后,我發動場地魔法卡,【王家長眠之谷】!”
一如上一場的決斗中,孔雀舞發動【鷹身女妖的狩獵場】將天空決斗場置換為一片無垠的荒漠,隨著伊西絲將【王家長眠之谷】放在決斗盤的場地魔法卡區域,圍繞著決斗場,四周圍升起了數座高山將場地完全包圍了起來,變為了一處完全封閉的隱世深谷。
隼人雖然過去從來沒有玩過【守墓】卡組,但是,唯獨對于伊西絲所發動的這張卡片,他的印象相當深刻。因為正如之前所說,在他前世的卡片環境中墓地是個相當重要的資源存放點,甚至有許多卡組就是圍繞著墓地來展開的。可是,【王家長眠之谷】的效果,偏偏就是為了針對“墓地”而存在——
“【王家長眠之谷】乃是法老的沉睡之地,無人可以打擾此處。”伊西絲開口說道,“只要這張卡在場地區域存在,雙方都不能將墓地里的卡片除外,并且對墓地的卡有涉及的效果將會一概無效化且不適用。”
隨著【王家長眠之谷】的出現,隼人清楚地感覺到他與墓地中的【X】【Y】【Z】它們的連接被分割開了,就好像是在現實與墓地中建立了一堵無法翻越的柏林墻一般。
只要【親媽長——我是說【王家長眠之谷】在場上存在,墓地的存在就會一直被封鎖,只能進、不能出。