【隼人:4000LP,手卡2】
【武裝龍LV10】【ATK3000】
【擾亂·紅】【DEF1000】
【擾亂·黃】【ATK0】
【擾亂·黑】【ATK0】
【蓋卡】
看著隼人結束回合時場上的四只怪獸,城之內顯得相當驚訝:“隼人還真強啊,居然一口氣在場地上鋪設了足足四只怪獸,甚至還有召喚那么麻煩的【武裝龍LV10】。這下游戲可就難辦了啊。”
“蠢貨就是蠢貨,只是因為【武裝龍】的出現就擠占了你大腦的全部內存嗎?”并不同意城之內看法的海馬譏諷道,“雖然隼人的怪獸有四只,但是那兩只雜魚【擾亂】可是攻擊表示的。”
“空留下兩個沒有任何防御力的后門,隼人那家伙到底在想些什么?”
而此刻的游戲,想法與海馬一致,他也有些拿捏不定隼人為什么要在場上留下兩只明明攻擊力是0、但還是攻擊表示的【擾亂】怪獸。
因為【擾亂·黃】和【擾亂·黑】都是通常怪獸,游戲不必擔心它們會有什么麻煩的效果,但是他卻不得不警惕隼人后場的那張蓋卡。
王樣的心里有些無奈。
雖然隼人總是把游戲———確切地說是表游戲———叫做“重坑陰間人”,說他的卡組里全是陷阱卡,可是經常與隼人打牌的人里,無論是游戲本人還是城之內,都一致認為隼人才是最“重坑”的那個。
隼人后場的那張蓋卡會是什么?【炸裂裝甲】、【沙漠之光】還是【詛咒之棺】?
游戲換位思考了一下自己如果站在隼人那個角度的話,會使用什么樣的卡片。
不過不管如何,現在到了他的回合了。
“我的回合,抽卡!”
看了眼自己抽到的卡片,是【翻弄敵人的精靈劍士】。不同于元祖版的通常怪獸【精靈劍士】,【翻弄敵人的精靈劍士】有著不會被攻擊力1900以上的怪獸戰斗破壞的能力,是張強度相當優秀的站場卡片。
但問題是,隼人的場上剛好有一只舍棄手牌就能不取對象效果破壞怪獸的【武裝龍LV10】。
無奈地將【翻弄敵人的精靈劍士】放入手牌中、留待之后使用,游戲將一張卡片放入決斗盤的魔法陷阱區域:“發動魔法卡【黑魔術的帷幕】,支付我1000點基本分后,才我的手卡·墓地選一只魔法師族·暗屬性的怪獸特殊召喚。”
“出來吧,【黑魔術少女】!”