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          筆趣閣 > 其他小說 > 我的生命值低的離譜 > 第六章:種族和職業

          第六章:種族和職業(2 / 2)

          冷靜:魔法防御10%↑

          執著:物理防御10%↑

          暴躁:物理攻擊20%↑,物理防御5%↓魔法防御5%↓

          耐心:生命值10%↑

          關于系統對性格的判定,在選擇過程和交流過程中,說話聲音輕柔會偏向溫和,一點都不興奮會偏向冷靜,能聽完系統說的全部內容會偏向耐心,全程表現都很急切會偏向暴躁,最后的執著是上面四不沾才會有...

          我自己的三個分別是人族,魔法師和溫和,所以就有20%魔法攻擊的提升,三個組合加起來所提供的這個百分比提升還是相當恐怖的...”

          冬星恍然大悟,點開個人面板...

          “原來我13點物理攻擊就是這么來的阿,魔族加戰士加暴躁,正好提供30%的物理攻擊加成...”

          冬星關掉了個人面板繼續看了起來...

          “種族和職業一旦確定之后,隨機技能卷軸只會開出對應的種族職業技能書,不會給到別的種族職業技能書,并且也無法學習別的種族職業的技能...

          例如B級技能重拳,能學習的種族只有人族和獸族,能學習的職業只有戰士和機械師...

          預約獎勵的隨機技能卷軸能從C級、B級、A級和S級四個級別里面隨機獲得一個技能,B級技能的概率最大,若是開到C級技能的玩家建議去買彩票...

          每位玩家在進入游戲后,會出生在新手村,又稱格蘭村,格蘭村周圍的草原上都是1級的普通哥布林,1級普通哥布林的屬性是50點HP,5點物攻,擊殺1只便可獲得10點經驗和1個銅幣,升到10級的經驗一共需要830點,單刷的話殺83只哥布林就可以到10級,建議到了10級之后買一身裝備再組隊進入森林...

          推薦玩家們可以去組隊打怪,這樣效率會更加的高效,當然經驗和銅幣也就沒法獨享了,屬于隊伍共享,概率掉落的材料也是由隊長設定是全隊ROLL或是其他分配的方式...

          隊伍里有兩個玩家,每位玩家可以獲得總經驗值的60%,銅幣也一樣,但隊伍總收益是120%,相比較一個玩家獲得總經驗的100%,也是很賺的,畢竟2個玩家一起的話難度小,效率高...

          打個比方,1個玩家擊殺1只哥布林是10點經驗1個銅幣,若隊伍里有2個玩家,則每個玩家獲得6點經驗和0.6個銅幣...

          若是爆了一個材料或者綠裝,要么全隊隨機ROLL,誰點數最高歸誰,要么隊長去分配,這個給誰那個給誰的...

          3個玩家每位玩家可以獲得45%的經驗和銅幣,隊伍總收益也就是135%...

          4個玩家每位玩家可以獲得35%的經驗和銅幣,隊伍總收益就有140%...

          5個玩家每位玩家可以獲得30%的經驗和銅幣,隊伍總收益就有150%...

          所以十分推薦5個玩家一起組隊,組隊的最高人數上限也是5人,可以組隊后獨自去打怪,那么同樣的效率下會比單人打怪多50%的收益,可謂是升級的最快辦法...”

          冬星看的一臉惆悵...

          “組隊?我這頻道到現在12點23分了,還沒一個玩家進來,暈死...哎...如果五個人組隊的話,同時分散開來獨自去殺怪,那么會比單刷的100%效率再多50%效率,也就是150%的經驗和銅幣...”

          “啊...沒有隊友...”

          冬星難受的直跺腳...

          “我們Z國的格蘭村頻道在100000到179999之間,這些頻道里面都是Z國人,其他頻道會對應其他國家的玩家,想學習其他外語的可以在通關格蘭村后進入其他頻道的慕斯里鎮...

          最后謹記,玩家擊殺1只哥布林是獲得10點經驗,但哥布林擊殺1次玩家會獲得100點經驗,并且死亡懲罰可不是鬧著玩的,會讓玩家損失很多經驗,損失經驗的具體數值為當前等級升級所需經驗,也就意味著死亡必定掉級,還有概率會掉落背包里面的銅幣和材料裝備,請小心別被哥布林給殺了,死亡的感覺并不好受,還會增大其他新手的游戲難度...

          關于死亡扣除的經驗數值,舉個例子,1級到2級要5點,2級到3級要15點,3級到4級要30點,4級到5級要50點...如果你剛剛升到4級,經驗略微出點頭就死了一下,會直接扣除50點經驗,一扣直接回到了2級......”

          冬星看到哥布林擊殺一次玩家會獲得100經驗時,心里咯噔了一下...

          “壞了,我送2次了,那...那只哥布林豈不已經很高的等級了...不行,我得殺了它,把那個經驗值奪回來...”

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