任務要求是采集一些模樣造型古怪的水果,沒有具體品類要求,只要長得足夠奇怪就行。
雖然品味有些獨特,但任務獎勵比碼頭上的其余工作要豐厚得多,玩家們立馬接下任務。
沒過多久,完成任務的玩家們紛紛抱著一堆造型古怪的水果回來,提交任務,看著不斷增長的經驗值,紛紛露出高興表情。
阿德里安稍稍檢查了一下水果,不出意外,沒有任何收獲。
很顯然,這個任務就是想要碰碰玩家的運氣,看看有沒有人能夠找來‘惡魔果實’的!
對于現階段的玩家來說,惡魔果實根本是聞所未聞的東西,他們壓根不知道自己要找的目標到底是什么。
不過阿德里安原本也不指望真的會有玩家上繳惡魔果實,這個任務原本就只是為了拉近跟玩家之間的距離的,順帶為之后開放商店做借口。
瞧見旁邊圍觀的玩家數量達到了一定程度,阿德里安取出地圖,指了指上面一塊無人的灘涂區域,說道:“我會在這里停留幾天,如果你們有需要,我可以為你們提供一些武器或者其他幫助。”
一邊說著,一邊調出販賣物品的窗口,開放給所有玩家。
阿德里安只設置了幾種武器道具,分別是航海地圖、指南針、普通長刀、燧發槍,還有大量的彈藥,這些基本都是大海上生活、戰斗的必備物品,全部都是用貝利支付的。
再怎么說,也得為‘謝爾比公司’收攏回資金吧?
“我去,‘大致命’竟然還同時兼職神秘商人!”
“火槍和彈藥,好想買,有這玩意兒就能正兒八經地去打怪了,干嘛費那心思在碼頭上賣魚!”
公測玩家同樣經歷了內測玩家們的痛苦,剛剛降臨游戲的時候,他們的六維屬性全部都只有1點,想要通過打怪升級都沒辦法,只能做一些簡單的日常任務。
都這樣卑微了,花之國的人民群眾還嫌棄他們反應太慢、力量太弱、持久力不行。
這怎么就持久力不行了?
可耐力1點,就是不行。
然而,即使買到了槍,不會射擊技能,玩家們也根本無法發揮出槍械該有的威力。
有一位剛剛買到燧發槍的玩家嘗試性地開了一槍,結果不小的后坐力讓他手腕一抖,子彈直直的朝著天上飛去。
這時候,阿德里安貼上了第二重面板:技能學習面板。
不過技能的學習,還具備一定的要求,并不是能夠直接買到的。
阿德里安在這里設置的購買條件是‘5點好感度’,以及2000點經驗,比起內測時期翻了番。
玩家們頓時發現了新開放的技能商店面板。
“臥槽!神秘商人兼職業導師?大致命也太強了吧?”
“技能好多啊,基礎射擊、基礎格斗、基礎航海術……”
“技能學習有好感度限制,怎么加好感?繼續給大致命送那些丑丑的水果?”
“我發現了!每消費五千貝利,好感度就會+1……額,送錢也許…還真行?”
“沒想到,居然有一天,我會在一個男人的身上花這么多錢!”
“可我已經學了技能,還是不能獲得職業啊……”
終于來了!
阿德里安露出企鵝笑容,掛上了第三個面板商店,里面除了基礎的職業知識外,同時還有幾個自創技能,職業知識在學習之后會自動消耗掉,同時獲得對應副職業。
第三個面板商店中,同樣是有好感度要求,以及平均每個技能,都要1w經驗、1w貝利。
試想一下,不充錢,你會變強大嗎?
試想一下,不多充,你會變更強嗎?