更重要的,是心態的轉變。
看著比自己大兩圈的魔物,洛林內心出奇的冷靜,沒有一絲的波幅和動搖。
歸功于這個世界的洛林,長期的刻苦訓練和實戰早已經變成了他的本能,而所謂經驗的好處就在于,看到元素傀儡揮拳的那一刻,他便清楚了下一步該怎么做才好,幾乎是下意識般,他的腳下微挪半步,一個側身閃過了攻擊,與此同時,步伐再次側轉九十度,迅速的繞到了對方身后,重新調整為最容易發力的姿勢。
魔物呆滯了一下,似乎還沒反應過來為什么沒打中,這時洛林便一腳踹了上去。
在一對一的對決時,一旦出現重心不穩,幾乎就宣告戰斗的結束了。
沒有絲毫的猶豫,洛林將魔力輸出提升到最大值,隨著斗氣的涌出,他手中的鐵劍也爆發出強烈的白熾光芒,看準傀儡胸前位置的核心,這一劍便斬了下去。
一切行云流水,整套動作熟練得就像飲水般得心應手。
并沒有金鐵交戈的聲響,被斗氣包裹的鐵劍沒有絲毫阻礙,只留下一道破空聲。
“叮。”
金元素傀儡的核心應聲破碎,隨著主要部件的消失,那龐大的身體也停止了動作,呆滯在原地,沒過多久,其他的剩余部位就像坍塌般,逐漸脫落了下去。
“這……也太容易了吧。”
洛林有些難以置信的擦了擦額頭的汗水,一股難以言喻的成就感涌上心頭。
作為土元素傀儡的上級存在,金元素傀儡雖然也是憑借著本能行動的低智力魔物,但即便在四階魔物里,也是那類皮糙肉厚,生命力和攻擊力都特別強的類型,甚至在山脈或遺跡中探險時,一般的冒險者小隊看到這玩意兒都會選擇繞著走,屬于十分考驗硬實力的魔物。
這也是他敢第一個戰斗對象就選元素生物的原因,雖然各種屬性在同階中都很優秀,但只要硬實力達標,行動方式單一的家伙就會是最容易對付的。
不過整個戰斗過程只持續了一分鐘左右,這有點超乎他的預料。
按理來說,雖然只是復制品,但實力應該和真正的野生魔物相差無幾才對。
“魔力的量沒有改變,”想到騎士公會水晶的測試結果,應該還維持在四階的水準,洛林沉吟道:“那就是身體的素質變強了很多吧。”
畢竟自己的變化往往是很難意識到的,這也是需要測試的原因。
前世的洛林也可以解決這個對手,只是過程要曲折很多,根據記憶中他最后一次在騎士公會練習的情況來看,在單對單的情況下,解決掉一只四階魔物應該要花上十五分鐘左右,而且很有可能會受點輕傷,但這種程度就已經是同階中的佼佼者了。
事實上,只要能在三十分鐘內擊倒一只四階魔物,或者維持自己的狀態足夠良好,就可以通過騎士公會的四階水平考核。
這組對比也可以側面的證明,他的力量和速度確實得到了極大的提升。