《永恒之塔》是否成功,決定了趣玩科技能不能更近一步,成為國內排的上號的大型游戲公司。
而這款游戲要是失敗了,公司的上升勢頭就會受挫。
所以,從李哲這個總裁一直到普通員工,整個公司上下,都把重心放在了這款游戲上。
3月13號,游戲上線的前一天,李哲又加班到很晚。
小會議室里,他在和以余中峰為首的研發部幾個高管開會。
“余經理,從明天上線開始,讓游戲維護組的人,一定盯緊了,發現了漏洞,或是外掛要第一時間處理。”
“李總,你放心吧,我會親自盯著的。”余中峰點頭說。
《永恒之塔》本來是要在2月末上線的,但李哲又讓推遲半個月。
讓游戲研人員再對游戲測試一遍,檢查是否存在漏洞。
還有就是成立了一個反外掛小組。
這支小組只有一個任務,就是盯防對付外掛。
李哲雖然不怎么玩游戲,但也知道很多好游戲都是被外掛毀了。
任何一款大型熱門游戲,都必須要面對外掛這個問題。
不過,外掛這玩意,很難徹底杜絕,只能嚴加盯防。
外掛見一個封一個,對于破壞性很大的外掛,更是要追究外掛制作者的法律責任。
對使用外掛的玩家,按照嚴重程度處以有個月到三個月,甚至營救
就算不能完全杜絕外掛,也要把外掛的影響降到最低。
就算不能完全杜絕外掛,也要把外掛的影響降到最低。
開完會后,時間已經是晚上8點多了。
李哲和劉凱月一起離開了公司,回了陸家嘴的那套房子。
劉凱月外灘的那套房子,上個月已經裝修完了,不過還要通兩三個月的風。
這幾天,李哲主要在陪劉凱月。
因為他這長腿秘書,過兩天就要過生日了,他肯定是要多陪陪她。
3月14號,周六,上午9點。
趣玩科技的第一款3D大型網絡游戲《永恒之塔》正式上線。
游戲開服僅6個小時,五組服務器就全部爆滿了。
《永恒之塔》的服務器,可不是《彈彈堂》那種只能承載三五千人的小型服務器。
而是能承載兩萬人的大型服務器。
同時在線人數,更是接近了15萬,可謂火爆之極。
這個成績,不但超出了趣玩科技員工們的預料,也超出了李哲的預料。
他也沒想到游戲能這么火。
運營組趕緊又加開了兩組服務器,才緩解了服務器爆滿的情況。
不過,三四個小時,7組服務器又全部爆滿了。
于是,只能再次加開服務器。
……
一天下來,《永恒之塔》總共開了15組服務器,同時在線人數接近30萬。
這么好的成績,讓趣玩游戲的所有員工都興奮不已。
游戲大獲成功,公司的發展勢頭更好,他們也能從中獲益。
更別說還有,還有大筆的獎金可拿。
一夜沒睡的余中峰,第二天一見到李哲,就激動的跟他說,這款游戲有可能會超越《魔獸世界》,成為另一款劃時代的游戲。